【黒点の巫女 タマヨリヒメ】
のバックアップ(No.2)
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【黒点の巫女 タマヨリヒメ】
へ行く。
1 (2014-12-25 (木) 10:43:14)
2 (2014-12-25 (木) 10:43:14)
3 (2014-12-26 (金) 02:59:19)
4 (2015-02-28 (土) 03:23:14)
5 (2015-04-27 (月) 11:45:57)
【
黒点
(
こくてん
)
の
巫女
(
みこ
)
タマヨリヒメ】
†
【黒点(こくてん)の巫女(みこ) タマヨリヒメ】
デッキの概要
デッキ構築に際して
ルリグについて
アーツについて
シグニについて
スペルについて
代表的なカード
関連リンク
↑
デッキ
の概要
†
エナゾーン
以外の全ての
プレイヤー
の
シグニ
全ての
色
を
黒
にする
《黒点の巫女 タマヨリヒメ》
を中心とした
デッキ
。
↑
デッキ
構築に際して
†
↑
ルリグ
について
†
《黒点の巫女 タマヨリヒメ》
トラッシュ
に
黒
の
カード
が10枚以上でなければ
グロウ
できない
レベル
5。 すべての
プレイヤー
の
エナゾーン
以外の
シグニ
全ての
色
を
黒
にする
常時能力
と
対戦相手
の
シグニ
1体を
バニッシュ
する
起動能力
を持ち、1度だけ
アタックフェイズ
中に
対戦相手
の
ルリグ
と
シグニ
を
ダウン
できる。
グロウ
条件は厳しいが
グロウ
することさえできれば、
エナゾーン
と
黒
以外の
シグニ
を指定する
コスト
や
効果
の利用を封じることができる。
↑
アーツ
について
†
《アンシエント・サプライズ》
デッキ
の上から7枚を
トラッシュ
に送る
モード
を持つ。
他の
モード
を使っても、
トラッシュ
から
古代兵器
を
場
に出したり
対戦相手
の
シグニ
全てを対象にした
パワー
低下等を行える。
《グレイブ・ナイト》
デッキ
から
レベル
の違う
シグニ
3枚を
トラッシュ
送りにできる。
《黒点の巫女 タマヨリヒメ》
の
グロウ
条件達成の補助手段。
↑
シグニ
について
†
《コードアンチ アラハバキ》
トラッシュ
から
レベル
3以上の
古代兵器
の
シグニ
1枚を
場
に出す。
《コードアンチ キティラ》
の
起動能力
で
トラッシュ
から
場
に出し、さらに別の
《コードアンチ キティラ》
を
場
に出すとアドバンテージを稼げる。
《コードアンチ キティラ》
公開した
デッキ
の上から3枚の中から
古代兵器
の
シグニ
1枚を
手札
に加え、残りを
トラッシュ
に置く
起動能力
を持つ。
古代兵器
を確保しながら
トラッシュ
に
カード
を送り込める。
《出弓 ボウ》
、
《出弓 セフィラム》
デッキ
の一番上を確認しそれが指定
レベル
以下の
シグニ
で
場
に他の
シグニ
がいないならその
シグニ
を
場
に出せる
出現時能力
を持つ。
↑
スペル
について
†
《ゲット・オープン》
確認した
デッキ
の上から5枚の中から好きな枚数を
トラッシュ
に置き、残りを
デッキ
の一番上に好きな順番で戻す。
《出弓 ボウ》
、
《出弓 セフィラム》
の
出現時能力
を補助しつつ、
黒
の
カード
だけを狙って
トラッシュ
送りにできる。
↑
代表的なカード
†
《黒点の巫女 タマヨリヒメ》
↑
関連リンク
†
タマ
《黒点の巫女 タマヨリヒメ》
デッキ集