打突(だとつ)

カード名打突[ダトツ]
カードタイプスペル
コスト緑(1)限定条件緑子限定
ターン終了時まで、シグニ1体のパワーを+5000する。その後、そのシグニのパワーが15000以上である場合、ターン終了時まで、そのシグニは【ランサー】を得る。(このシグニがバトルで対戦相手のシグニをバニッシュしたとき、対戦相手のライフクロスを1枚クラッシュする)

 スプレッドセレクターで登場したスペル

収録パック等

FAQ

Q:《打突》が解決されランサーが付与された後に、何らかの効果でパワーが15000を下回ったとしても、ランサーの効果はそのままでターン終了まで続くということでよろしいでしょうか?
A:はい。
 《打突》が使用・解決された時点でランサーの条件が満たされたのであれば、その後パワーが下回ったとしてもターン終了まで付与されます(2014.8.22)。

Q:《打突》を使用し、パワーが15000となり、ランサーを得た後、アタックフェイズに《アンシエント・サプライズ》でパワーが−8000され、パワーが15000未満となりました。この場合、ランサー能力は付与されたままとなりますか?
A:ランサーが付与されるかどうか(15000以上であるかどうか)は《打突》の解決時に参照されます。ランサーが付与され、その後パワーが15000以下となった場合でも、ランサーがなくなることにはなりません。


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