打突(だとつ)

カード名打突[ダトツ]
カードタイプスペル
コスト緑(1)限定条件緑子限定
ターン終了時まで、シグニ1体のパワーを+5000する。その後、そのシグニのパワーが15000以上である場合、ターン終了時まで、そのシグニは【ランサー】を得る。(このシグニがバトルで対戦相手のシグニをバニッシュしたとき、対戦相手のライフクロスを1枚クラッシュする)

 スプレッドセレクターで登場した緑子限定のスペル
 エナ1をコストシグニ1体にパワー+5000を与え、そのシグニパワー15000以上である場合にターン終了時までそのシグニランサーを与える。

 低いコストパワーランサーを付与できるスペル
 パワー10000以上のシグニに使えばよく、レベル3のバニラシグニにもランサーを与えることができる。
 その他《幻獣 ベイア》を使えばレベル2のシグニですら達成できるようになり、コスト消費も帳消しとなる為相性は非常に良い。
 パワーの上昇値が高い為、単に対戦相手シグニバトルバニッシュする為に使う手もなくはない。

 ただしそれらのカードは基本的にレベル3以上であり、序盤から積極的にランサーを狙う用途には適さない。
 その場合は《幻獣 ミャオ》《怒号》を優先したい。

収録パック等

FAQ

Q:《打突》を使用し、パワーが15000となり、ランサーを得た後、アタックフェイズに《アンシエント・サプライズ》でパワーが−8000され、パワーが15000未満となりました。
  この場合、ランサー能力は付与されたままとなりますか?
A:ランサーが付与されるかどうか(15000以上であるかどうか)は《打突》の解決時に参照されます。
  ランサーが付与され、その後パワーが15000以下となった場合でも、ランサーがなくなることにはなりません。


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Last-modified: 2015-07-13 (月) 12:50:31 (1592d)