*《&ruby(げんすい){幻水}; スズメダ》 [#top]
|~カード名|>|>|>|幻水 スズメダ|[ゲンスイスズメダ]|
|~色|CENTER:青|~カードタイプ|CENTER:シグニ|~クラス|CENTER:精生:水獣|
|~レベル|CENTER:2|~パワー|CENTER:3000|~限定条件|CENTER:-|
|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};あなたの手札が対戦相手より多いかぎりこのシグニのパワーは8000になる。 &br; &color(blue){【出】};あなたの手札が3枚以下の場合、カードを1枚引く。|
|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:あなたの手札が対戦相手より多いかぎり、このシグニのパワーは8000になる。 &br; &color(blue){【出】};:あなたの手札が3枚以下の場合、カードを1枚引く。|

 [[セレクターズパック Vol.10>プロモパック#vol10]]で登場した[[レベル]]2・[[青]]・[[精生]]:[[水獣]]の[[シグニ]]。~
 [[セレクターズパック]] Vol.10で登場した[[レベル]]2・[[青]]・[[精生]]:[[水獣]]の[[シグニ]]。~

 [[手札]]が3枚以下であれば1枚ドローできる[[出現時能力]]と、それに噛み合った[[パワー]]変更能力を持っている。~
 [[出現時能力]]に[[手札]]が3枚以下という条件がある為に使いづらいように思えるかもしれないが、序盤から[[エナチャージ]]と[[ガード]]を行っていれば自然と条件は満たしているはずである。
 [[出現時能力]]に[[手札]]が3枚以下という条件がある為に使いづらいように思えるかもしれないが、序盤から[[エナチャージ]]と[[ガード]]を行っていれば満たしている確率は低くはない。

 また、[[対戦相手]]より[[手札]]が多い間、[[パワー]]を8000に変更する[[常時能力]]のお陰で[[バニッシュ]]されにくく、間接的に[[手札]]の消費を抑えてくれる。

//**関連カード [#card]
//- [[《》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[セレクターズパック Vol.10>プロモパック#vol10]] PR-290
- [[セレクターズパック]] Vol.10 PR-290
-- Illust:[[茶ちえ]] &br; Flavor Text:戦うんじゃない、探しに行くの。 〜スズメダ〜
- [[お楽しみパック]] 2016年6-7月 PR-293 &size(7){[[ホイル]]};
-- Illust:[[茶ちえ]] &br; Flavor Text:えっ? 私、私、私? …ドロー。 〜スズメダ〜
- [[ビトレイドセレクター]] WX21-Re02 &size(7){[[再録]], [[パラレル]]};
-- Illust:[[茶ちえ]] &br; Flavor Text:君は見慣れないお魚だね!一緒に遊ぼ! 〜スズメダ〜

**FAQ [#faq]
Q:《幻水 スズメダ》が場に出たとき、手札が3枚以下だったとしてもカードを引かないことは選べますか?~
A:いいえ、その場合は引かないことは選べません。

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
Q:[[《台風一過》]]を使い、《幻水 スズメダ》3体を場に出し、トラッシュからシグニを3体手札に加えました。《幻水 スズメダ》の出現時能力で何枚引けますか?~
A:場に出た《幻水 スズメダ》のそれぞれの出現時能力は、《台風一過》処理後に、1体ずつ順番に発動します。《台風一過》の効果により手札が3枚となっていますので、1体目の《幻水 スズメダ》はカードを引けますが、2体目以降が発動するときには手札は4枚以上になっていますので、引くことはできません。


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