パワー
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開始行:
*パワー [#top]
[[シグニ]]が持つ特性で、[[シグニ]]の強さを表しています。~
[[アタックフェイズ]]に発生した[[バトル]]の際に参照され...
何らかの[[効果]]によってパワーが0以下になった[[シグニ]...
また、“パワーを特定の値にする[[効果]]”と“パワーを(特定...
(例:パワー3000の[[シグニ]]に対してパワー+5000の修正...
(公式サイト WIXOSS用語集 より引用)
----
[[シグニ]]の左下にある数値。~
この数値が高いほど、[[シグニ]]同士の[[バトル]]で有利に...
バトルによってパワーにダメージは蓄積されない(そもそも[[...
何らかの効果でパワーがプラスされたりマイナスされること...
(パワー0以下になった時、[[ルール処理]]によってそのシグ...
「バニッシュされない」能力を持つシグニであればパワー0...
シグニのカードに表示されるパワーは、原則として4ケタ(1...
***パワー計算順位 [#calculate]
-''パワーの値を変更する[[効果]]>パワーを増減する[[効果]]''~
先に「パワーは○○になる」という変更[[効果]]を適用したあ...
増減効果が適用されたあとで変更効果に変動があった場合は...
-''同タイプの効果が複数適用される場合''~
同じシグニに対して複数の変更効果が適用される場合、後か...
複数の増減効果が適用される場合、それら全ての効果を適用...
「パワーを2倍にする」という効果はパワーをその時点の値...
計算順位以外でも変更効果と増減効果は区別されることがあ...
「シグニのパワーは増減しない」という能力は増減効果を無...
**関連カード [#card]
- [[《大盤振舞》]]
- [[《カウントレス・バレット》]]
**関連リンク [#link]
-[[アタック]]
-[[バニラ]](パワーの基準を記載)
-[[公式用語集]]
終了行:
*パワー [#top]
[[シグニ]]が持つ特性で、[[シグニ]]の強さを表しています。~
[[アタックフェイズ]]に発生した[[バトル]]の際に参照され...
何らかの[[効果]]によってパワーが0以下になった[[シグニ]...
また、“パワーを特定の値にする[[効果]]”と“パワーを(特定...
(例:パワー3000の[[シグニ]]に対してパワー+5000の修正...
(公式サイト WIXOSS用語集 より引用)
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[[シグニ]]の左下にある数値。~
この数値が高いほど、[[シグニ]]同士の[[バトル]]で有利に...
バトルによってパワーにダメージは蓄積されない(そもそも[[...
何らかの効果でパワーがプラスされたりマイナスされること...
(パワー0以下になった時、[[ルール処理]]によってそのシグ...
「バニッシュされない」能力を持つシグニであればパワー0...
シグニのカードに表示されるパワーは、原則として4ケタ(1...
***パワー計算順位 [#calculate]
-''パワーの値を変更する[[効果]]>パワーを増減する[[効果]]''~
先に「パワーは○○になる」という変更[[効果]]を適用したあ...
増減効果が適用されたあとで変更効果に変動があった場合は...
-''同タイプの効果が複数適用される場合''~
同じシグニに対して複数の変更効果が適用される場合、後か...
複数の増減効果が適用される場合、それら全ての効果を適用...
「パワーを2倍にする」という効果はパワーをその時点の値...
計算順位以外でも変更効果と増減効果は区別されることがあ...
「シグニのパワーは増減しない」という能力は増減効果を無...
**関連カード [#card]
- [[《大盤振舞》]]
- [[《カウントレス・バレット》]]
**関連リンク [#link]
-[[アタック]]
-[[バニラ]](パワーの基準を記載)
-[[公式用語集]]
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