ターン終了時まで
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開始行:
*ターン&ruby(しゅうりょうじ){終了時};まで [#top]
現在進行している[[ターン]]が終了する直前まで[[効果]]が...
[[エンドフェイズ]]に入り、「[[ターン終了時]]」に[[発動]...
[[場]]にある[[シグニ]]にターン終了時まで[[能力]]を付与...
(解決後に新たに[[場]]に出た[[シグニ]]に対して[[効果]]は...
**FAQ[#faq]
Q:ターン終了時まで「[[バニッシュ]]されない」が付与され...
A:どちらもターン終了時までという同じタイミングまで続く...
**関連リンク [#link]
-[[公式用語集]]
-[[エンドフェイズ]]
-[[ターン終了時]]
終了行:
*ターン&ruby(しゅうりょうじ){終了時};まで [#top]
現在進行している[[ターン]]が終了する直前まで[[効果]]が...
[[エンドフェイズ]]に入り、「[[ターン終了時]]」に[[発動]...
[[場]]にある[[シグニ]]にターン終了時まで[[能力]]を付与...
(解決後に新たに[[場]]に出た[[シグニ]]に対して[[効果]]は...
**FAQ[#faq]
Q:ターン終了時まで「[[バニッシュ]]されない」が付与され...
A:どちらもターン終了時までという同じタイミングまで続く...
**関連リンク [#link]
-[[公式用語集]]
-[[エンドフェイズ]]
-[[ターン終了時]]
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