シグニアタックステップ
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*シグニアタックステップ [#top] [[アタックフェイズ]]の3番目の[[ステップ]]で、[[アップ]]状態の[[シグニ]]を[[ダウン]]させ、[[対戦相手]]に[[アタック]]することができます。~ [[アタック]]した[[シグニ]]の正面に[[対戦相手]]の[[シグニ]]がある場合、[[バトル]]が発生します。~ [[アタック]]した[[シグニ]]の正面に[[対戦相手]]の[[シグニ]]がない場合、[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与えます。~ その後、[[アップ]]状態の[[シグニ]]がまだある場合、さらに[[アタック]]を宣言することができます。~ (公式サイト WIXOSS用語集 より引用) ---- [[シグニゾーン]]に配置された[[シグニ]]を[[ダウン]]して[[アタック]]宣言できる。~ -[[アタック]]は1体ずつ行う。~ -[[アタック]]宣言しないことも選べる(2体[[アタック]]、1体なにもしないも可能)。~ -すでに[[ダウン]]状態にある[[シグニ]]は[[アタック]]できない。~ ~ -[[アタック]]を宣言した[[シグニ]]の正面に[[対戦相手]]の[[シグニ]]がある場合、それぞれの[[パワー]]を比べる(この一連の流れを[[バトル]]と呼ぶ)~ --[[アタック]]している[[シグニ]]の[[パワー]]が[[対戦相手]]の[[シグニ]]の[[パワー]]以上の場合、~ [[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[バニッシュ]]する。~ --[[アタック]]している[[シグニ]]のパワーが[[対戦相手]]の[[シグニ]]の[[パワー]]より小さい場合、~ 両方の[[シグニ]]が[[場]]に残る。~ -[[アタック]]を宣言した[[シグニ]]の正面に[[対戦相手]]の[[シグニ]]がない場合、[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与える。~ --[[対戦相手]]の[[ライフクロス]]があれば1枚[[クラッシュ]]する。~ ([[ライフクロス]]の[[クラッシュ]]処理の詳細については、[[クラッシュ]]を参照)~ --[[対戦相手]]の[[ライフクロス]]が1枚もない場合、[[アタック]]を宣言した側の[[プレイヤー]]の勝利。~ ~ -[[アタック]]できる[[シグニ]]がいなくなった、もしくは[[アタック]]できてもしないことを選んだ場合、[[ルリグアタックステップ]]に移行する。 ***注意点 [#note] -[[シグニ]]の[[アタック]]対象は原則的にその正面の[[シグニゾーン]]にいる[[シグニ]]のみである。~ [[能力]]によって正面以外の[[シグニゾーン]]に[[アタック]]できる場合を除き、正面以外に配置されている[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[アタック]]対象に選ぶといったことはできない。~ 一部の[[英知]]の[[シグニ]]が持つ[[能力]]によって正面以外の[[シグニゾーン]]に[[アタック]]したとき、その[[シグニゾーン]]に[[シグニ]]がいた場合は通常と同じように[[バトル]]を行うが、[[シグニ]]がいなかった場合は[[ダメージ]]を与えることはできない。~ -[[シグニ]]の[[アタック]]宣言に対応して[[アーツ]]を[[使用]]することはできない。 ** 関連カード [#card] - [[《ドーナ FOURTH》]] -シグニアタックステップをスキップする[[コイン技]]「エスケープ」を持つ。 **関連リンク [#link] -[[ステップ]] -[[アタックフェイズ]] -[[公式用語集]] //**FAQ [#faq] //Q:~ //A:
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*シグニアタックステップ [#top] [[アタックフェイズ]]の3番目の[[ステップ]]で、[[アップ]]状態の[[シグニ]]を[[ダウン]]させ、[[対戦相手]]に[[アタック]]することができます。~ [[アタック]]した[[シグニ]]の正面に[[対戦相手]]の[[シグニ]]がある場合、[[バトル]]が発生します。~ [[アタック]]した[[シグニ]]の正面に[[対戦相手]]の[[シグニ]]がない場合、[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与えます。~ その後、[[アップ]]状態の[[シグニ]]がまだある場合、さらに[[アタック]]を宣言することができます。~ (公式サイト WIXOSS用語集 より引用) ---- [[シグニゾーン]]に配置された[[シグニ]]を[[ダウン]]して[[アタック]]宣言できる。~ -[[アタック]]は1体ずつ行う。~ -[[アタック]]宣言しないことも選べる(2体[[アタック]]、1体なにもしないも可能)。~ -すでに[[ダウン]]状態にある[[シグニ]]は[[アタック]]できない。~ ~ -[[アタック]]を宣言した[[シグニ]]の正面に[[対戦相手]]の[[シグニ]]がある場合、それぞれの[[パワー]]を比べる(この一連の流れを[[バトル]]と呼ぶ)~ --[[アタック]]している[[シグニ]]の[[パワー]]が[[対戦相手]]の[[シグニ]]の[[パワー]]以上の場合、~ [[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[バニッシュ]]する。~ --[[アタック]]している[[シグニ]]のパワーが[[対戦相手]]の[[シグニ]]の[[パワー]]より小さい場合、~ 両方の[[シグニ]]が[[場]]に残る。~ -[[アタック]]を宣言した[[シグニ]]の正面に[[対戦相手]]の[[シグニ]]がない場合、[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与える。~ --[[対戦相手]]の[[ライフクロス]]があれば1枚[[クラッシュ]]する。~ ([[ライフクロス]]の[[クラッシュ]]処理の詳細については、[[クラッシュ]]を参照)~ --[[対戦相手]]の[[ライフクロス]]が1枚もない場合、[[アタック]]を宣言した側の[[プレイヤー]]の勝利。~ ~ -[[アタック]]できる[[シグニ]]がいなくなった、もしくは[[アタック]]できてもしないことを選んだ場合、[[ルリグアタックステップ]]に移行する。 ***注意点 [#note] -[[シグニ]]の[[アタック]]対象は原則的にその正面の[[シグニゾーン]]にいる[[シグニ]]のみである。~ [[能力]]によって正面以外の[[シグニゾーン]]に[[アタック]]できる場合を除き、正面以外に配置されている[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[アタック]]対象に選ぶといったことはできない。~ 一部の[[英知]]の[[シグニ]]が持つ[[能力]]によって正面以外の[[シグニゾーン]]に[[アタック]]したとき、その[[シグニゾーン]]に[[シグニ]]がいた場合は通常と同じように[[バトル]]を行うが、[[シグニ]]がいなかった場合は[[ダメージ]]を与えることはできない。~ -[[シグニ]]の[[アタック]]宣言に対応して[[アーツ]]を[[使用]]することはできない。 ** 関連カード [#card] - [[《ドーナ FOURTH》]] -シグニアタックステップをスキップする[[コイン技]]「エスケープ」を持つ。 **関連リンク [#link] -[[ステップ]] -[[アタックフェイズ]] -[[公式用語集]] //**FAQ [#faq] //Q:~ //A:
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