*フェイズ [#top]
 [[ターン]]を構成する概念であり、[[ターン]]内で行われる行動を順番づけるために用いられるものです。~
 各[[ターン]]は“[[アップフェイズ]]” “[[ドローフェイズ]]” “[[エナフェイズ]]” “[[グロウフェイズ]]” “[[メインフェイズ]]” “[[アタックフェイズ]]”  “[[エンドフェイズ]]”の7つのフェイズに分けられます。~
 それぞれのフェイズは順番に行う必要があり、任意に飛ばすことや順番を入れ替えることはできません。

 (公式サイト WIXOSS用語集 より引用)

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 [[ターン]]の中での処理の手順を区切ったもの。~
 以下のフェイズが存在する。~
 フェイズを任意でスキップしたり、順番を変えたりすることはできない。~
 ルール上「何もしない」ことを選べるフェイズがある。その時も各種フェイズを必ず迎える。~
(下一覧で※印が付いたフェイズは、可能なら必ず実行しなければならない。その他のフェイズは「何もしない」ことを選べる)
(下一覧で※印が付いたフェイズは、可能なら必ず実行しなければならない処理が存在する。その他のフェイズは「何もしない」ことを選べる)

+[[アップフェイズ]]※
+[[ドローフェイズ]]※
+[[エナフェイズ]]
+[[グロウフェイズ]]
+[[メインフェイズ]]
+[[アタックフェイズ]]
+[[エンドフェイズ]]※


//**関連カード

**関連リンク [#link]
//-[[関連ページ]]
-[[ターン]]

-[[公式用語集]]

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