#author("2021-08-28T05:13:54+00:00","","")
*ターン&ruby(しゅうりょう){終了};する [#top]

・[[ターンプレイヤー]]が[[ターン]]の終了を宣言することでその[[ターン]]が終了します。~
 なお、[[フェイズ]]の途中にその宣言をしても残りの[[フェイズ]]や[[ステップ]]はなくなりません。~
 例えば[[メインフェイズ]]で[[ターン]]の終了を宣言しても「[[アタックフェイズ]]開始時、」という条件の[[自動能力]]は[[トリガー]]しますし、また[[対戦相手]]が[[アーツ]]等を[[使用]]できる「[[ディフェンスステップ]]」はなくなりません。~

・[[効果]]または[[リフレッシュ]]により[[ターン]]が終了することがあります。~
 その場合、以下の手順で[[ターン]]が終了します。~
>
+[[チェックゾーン]]に置かれている[[カード]]が[[トラッシュ]]に置かれます
+[[トリガー]]している[[自動能力]]は[[発動]]しなくなります
+[[ルール処理]]がチェックおよび処理されます。
+その[[ターン]]の残りの[[フェイズ]]と[[ステップ]]および[[エンドフェイズ]]の1が飛ばされます
+[[エンドフェイズ]]の2が処理されます。そして同[[フェイズ]]の3が処理されて[[ターン]]が終了します ~

 (公式サイト WIXOSS用語集 より引用)

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**関連カード [#card]
- [[《エンドホール》]]
- [[《リフレッシュ・エンド》]]

**関連リンク [#link]
- [[公式用語集]]
IP:220.216.124.48 TIME:"2021-08-28 (土) 14:13:54" REFERER:"http://wixoss.81.la/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 5_1_1 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like Gecko) Version/5.1 Mobile/9B206 Safari/7534.48.3"

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