#author("2021-09-12T12:24:07+00:00;2021-09-07T08:26:10+00:00","","")
#author("2022-02-27T14:11:22+00:00;2021-09-07T08:26:10+00:00","","")
*【&ruby(さんしきほうじゅんき){三式豊潤娘}; &ruby(みどりこ){緑姫};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[《三式豊潤娘 緑姫》]]を[[ルリグ]]とした[[デッキ]]。~

 [[レベル]]4以降の[[グロウ]]を放棄する代わりに得られる、[[空獣]]と[[地獣]]の[[シグニ]]に[[パワー]]+2000を与える[[常時能力]]と[[ルリグデッキ]]の自由度を活かして戦う[[デッキ]]。~
 [[グロウコスト]]が[[《三式豊潤娘 緑姫》]]と[[レベル]]2の[[緑子]]で[[緑]][[エナ]]3のみの消費で済む点から、[[《因果応報》]]の[[コスト]]を揃えやすい。~

 [[レベル]]4の[[シグニ]]を入れる必要が無く、[[レベル]]3以下の[[空獣]]か[[地獣]]の[[シグニ]]を多く投入することで、序盤から安定して戦える。~
 [[《三式豊潤娘 緑姫》]]の[[常時能力]]により、[[《幻獣 ミスザク》]]が常に[[ランサー]]を得られるようになるのが大きな利点。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

***[[ルリグ]]について [#lrig]
-[[《三式豊潤娘 緑姫》]]~
全ての[[地獣]]または[[空獣]]の[[シグニ]]に常時[[パワー]]+2000を与える[[常時能力]]を持つ。~
[[《幻獣 ヒャッコ》]]や[[《幻獣 ミスザク》]]の[[常時能力]]を常に有効にできるようになり、非常に強力。~
[[《幻獣 ヒャッコ》]]や[[《幻獣 ミスザク》]]の[[能力]]の[[効果]]の発動条件を常に満たせるようになり、非常に強力。~

-[[《二型闘婚娘 緑姫》]]~
[[レベル]]2[[ルリグ]]は[[リミット]]重視で[[能力]]を持たない[[《二ノ娘 緑姫》]]などでもよいが、[[緑]]の[[シグニ]]に常時[[パワー]]+1000を与えるこちらだと、速攻の[[赤]]対策や、[[《羅石 コランダム》]]と[[《幻獣 ミャオ》]]による[[パワー]]8000ラインの突破に役立つ。~

***[[アーツ]]について [#arts]
 [[ルリグ]]は[[レベル]]0〜3の[[緑子]]のみであるため、[[ルリグデッキ]]のうち6枚を[[アーツ]]に割ける。~

-[[《因果応報》]]~
この[[デッキ]]のフィニッシャーとなる[[アーツ]]。~
[[センタールリグ]]が[[レベル]]3である[[《三式豊潤娘 緑姫》]]の状態で[[使用]]した場合、[[コスト]]の合計は12。~
[[緑]]単[[色]]で構築しているならば大した問題はないだろう。~

-[[《小利大損》]]~
低[[レベル]][[シグニ]]では処理しにくい高[[パワー]][[シグニ]]を[[バニッシュ]]できる。~

-[[《三令五申》]]~
[[エナゾーン]]から好きな[[カード]]を回収できる。~

-[[《意気揚々》]]~
[[シグニ]]全てに[[パワー]]+5000を与える。~

-[[《奇奇怪怪》]]~
単純な[[パワー]]増加から[[赤]]の[[スペル]]による[[シグニ]]の[[バニッシュ]]の妨害まで行えて応用が利く。~

-[[《ゼノ・マルチプル》]]~
[[青]]と[[白]]の[[混色]]用。~
[[シグニ]]の[[バウンス]]から[[手札]]補給まで行えて非常に強力な[[アーツ]]。~

-[[《アンシエント・サプライズ》]]~
[[黒]]との[[混色]]用。~
[[パワー]]マイナスから[[シグニ]]の[[トラッシュ]]からの調達による防御まで行えて、攻守において非常に役立つ。~

-[[《ドント・ムーブ》]]~
[[青]]との[[混色]]用。~
[[赤]]などの速攻[[デッキ]]に対して有効。~

-[[《ツー・ダスト》]]~
[[対戦相手]]の[[手札]]を2枚ランダムに捨てさせることができる。~
[[ランサー]]ではフィニッシュを決めることができないため、[[対戦相手]]の[[手札]]の[[ガード能力]]を持つ[[シグニ]]を削り[[ルリグ]]の[[アタック]]による勝利を狙う。~

-[[《炎志貫徹》]]~
[[赤]]との[[混色]]用。~
[[《羅石 コランダム》]]を投入している場合に採用が考えられる。~
相性の悪い[[《先駆の大天使 アークゲイン》]]への対抗策となる[[アーツ]]。~
厄介な高[[パワー]][[シグニ]]と[[バトル]]することなくフィニッシュが決められるので非常に強力。~

-[[《レイズ・オブ・エッジ》]]~
[[《小利大損》]]の範囲外の[[シグニ]]を[[トラッシュ]]に置くことができ、また序盤から[[ライフクロス]]の[[クラッシュ]]が狙え、この[[デッキ]]のコンセプトとの相性がいい。~

***[[シグニ]]について [#signi]
-[[パワー]]増加要員~
--[[《幻獣 シエンコ》]]~
[[コスト]]が必要なものの、[[対戦相手]]の高[[パワー]][[シグニ]]を突破できるようになり終盤の戦線強化に役立つ。~
[[常時能力]]よって[[レベル]]2になることで、[[《幻獣 ミスザク》]]等の[[レベル]]3の[[シグニ]]2枚の突破力を高められるのは大きな利点。~

--[[《幻獣 パンダン》]]、[[《幻獣 コアラン》]]~
[[コスト]]なしで[[パワー]]+2000を与えることができ小回りを効かせやすいが、単体にしか与えられないため効率は悪いのが難点。~

--[[《幻獣 トサ》]]~
他の[[空獣]]と[[地獣]]の[[シグニ]]すべてに[[パワー]]+2000を与える[[常時能力]]を持つ。
自身は[[パワー]]を得られないが、[[シグニゾーン]]に存在する限り継続して[[パワー]]を与え続けることができる。~
[[ライフバースト]]は[[デッキ]]から[[空獣]]か[[地獣]]の[[シグニ]]を[[手札]]に加えるという使い勝手が良いもの。~
しかしながら主力となる[[レベル]]3の[[シグニ]]は他にも採用しておきたいものが多く、他の[[シグニ]]との調整が必要である。~

--[[《幻獣 ビグタット》]]~
[[シグニ]]全てに[[パワー]]+2000を与える[[出現時能力]]を持つ。~
[[《幻獣 トサ》]]どうように他の[[シグニ]]との調整が必要でありこちらは使い切りとなるが、自身も[[パワー]]を得ることができる。~

--[[《幻獣 コマリス》]]~
[[ダウン]]するだけで全体に[[パワー]]+5000を与えることができ強力。~

--[[《羅石 コランダム》]]~
[[場]]にいるだけで[[緑]]の[[シグニ]]に[[パワー]]+2000を与え、自身も[[緑]]の[[シグニ]]がいれば[[パワー]]5000になる。~
序盤に[[場]]に出せば、[[対戦相手]]の[[ターン]]での速攻を抑制することができる。~
[[空獣]]や[[地獣]]の[[シグニ]]でないことから、[[空獣]]でも[[地獣]]の[[シグニ]]関連のサポートを受けにくい点に注意。~

-被[[パワー]]増加要因~
--[[《幻獣 ヒャッコ》]]、[[《幻獣 コゲンブ》]]~
[[パワー]]+2000以上を与えた状態で[[アタック]]するだけで[[エナゾーン]]を増やせ、序盤の[[エナゾーン]]肥やしに役立つ。~

--[[《幻獣 ミスザク》]]~
この[[デッキ]]で数少ない[[ライフクロス]]の[[クラッシュ]]が狙える主力[[カード]]であり、可能な限り4枚採用したい。~

--[[《羅植 カーノ》]]~
必要な[[パワー]]の増加量が多く、[[空獣]]でも[[地獣]]でもないことから、[[《三式豊潤娘 緑姫》]]等でのサポートも受けられない。~
また自身が[[バニッシュ]]された後に[[シグニ]]を確保するのが難しく、採用は慎重にしたい。~

-その他[[シグニ]]~
--[[《幻獣 ミャオ》]]~
[[対戦相手]]が[[シグニ]]を3体揃えていれば、序盤からでも[[ランサー]]の[[発動]]
が狙えて非常に強力。~

--[[《幻獣 ハチ》]]~
不確定ながらも[[手札]]の[[空獣]]または[[地獣]]の[[シグニ]]の補給が狙える。~
成功率を高めるためには、[[デッキ]]の構成を[[地獣]]と[[空獣]]寄りにすることが優先される。~

--[[《幻獣 キジ》]]~
1:2交換で[[エナゾーン]]を増やす[[出現時能力]]を持つ。~
[[コスト]]は[[手札]]の[[空獣]]または[[地獣]]の[[シグニ]]に指定されているので、[[《幻獣 ハチ》]]と合わせて使っていきたいところ。~

--[[《幻獣 モンキ》]]~
[[エナゾーン]]を増やせる[[出現時能力]]を持つ。
特に条件や[[コスト]]は存在しないが、[[対戦相手]]にブロック役の[[シグニ]]を出され放置されると[[エナゾーン]]に送るしかなくなるので、大量投入は慎重にしたい。~

--[[《幻獣 オウル》]]~
[[パワー]]10000を持つ[[空獣]]の[[バニラ]][[シグニ]]。~
[[《三式豊潤娘 緑姫》]]の[[常時能力]]によっては[[パワー]]12000となるので、多くの[[レベル]]4[[シグニ]]を倒せるようになる。~

--[[《緑幻獣 モモ》]]~
[[《幻獣 キジ》]]、[[《幻獣 ハチ》]]、[[《幻獣 モンキ》]]を[[トラッシュ]]に置くことで[[場]]に出せる[[レゾナ]]。~
[[出現時能力]]に[[エナゾーン]]に[[カード]]を3枚置くこため、[[カード]]の損失は±0となる。
[[アタックフェイズ]]の間は[[バニッシュ]]されないため[[場]]持ちがよく、自分の[[起動能力]]で[[エナ]]1つを支払えば自前で[[ランサー]]を獲得できる。~
[[ルリグデッキ]]の空きはある[[デッキ]]だが3種の[[シグニ]]を上手く揃えることは難しいため、無理に狙うよりは狙えるときに狙う程度の認識でも構わない。

***[[スペル]]について [#spell]
-[[《豊潤》]]~
条件を満たせば2:3交換で[[エナゾーン]]に[[カード]]を増やせる。~

-[[《増援》]]、[[《萌芽》]]~
基本的な[[エナゾーン]]の増加を行う。~

//-[[《修復》]]~
//[[ライフクロス]]を増やせる数少ない[[スペル]]。~
//この[[デッキ]]の速攻のコンセプトには合わないが、[[ライフバースト]]も強力なため採用が考えられる。~

-[[《怒号》]]~
[[空獣]]または[[地獣]]の[[シグニ]]に1体に[[パワー]]+2000と、[[場]]に[[地獣]]または[[空獣]]が3体いれば[[ランサー]]と[[デッキ]]の一番上の[[カード]]を[[エナゾーン]]に置く[[能力]]を付与する。~
序盤から[[ランサー]]の[[発動]]が狙えて強力だが、[[《羅石 コランダム》]]との共存ができないため、二者択一が迫られる。~

-[[《着植》]]~
[[空獣]]または[[地獣]]の[[シグニ]]全てに[[ランサー]]を与える。~
[[《怒号》]]と比べると[[コスト]]はそれなりに重いが、全体に[[ランサー]]を与えることができる。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[パワー]]増加型 [#decktype1]
 [[パワー]]を上げる[[シグニ]]を多く採用し、[[《幻獣 ヒャッコ》]]や[[《幻獣 コゲンブ》]]の[[能力]]の[[発動]]を狙っていく。~
 [[構築済みデッキ]]の[[グリーンワナ]]のコンセプトであり、安価に作成できる。~
 これに加えて[[《幻獣 コマリス》]]、[[《羅石 コランダム》]]を投入することでさらに強化できる。~

***非[[パワー]]増加型 [#decktype2]
 [[レベル]]1、[[レベル]]2の[[パワー]]増加関係の[[シグニ]]をほとんど採用せず、単体で機能する[[カード]]を多く採用することで[[手札]]事故を防ぐ型。~
 [[バニラ]][[シグニ]]や[[《幻獣 ミケ》]]などの条件付き高[[パワー]][[シグニ]]を増やし戦線を強化したり、単体で[[手札]]や[[エナゾーン]]等、[[カード]]を増やしてアドバンテージを稼げる[[シグニ]]を採用し、安定した[[エナ]][[コスト]]の確保を行う。~

***混色型 [#decktype3]
 他の[[色]]を混ぜ、他色の強力な[[アーツ]]を採用する型。~
 [[白]]と[[青]]を混ぜて[[《ゼノ・マルチプル》]]を、[[青]]を混ぜて[[《ドント・ムーブ》]]を、[[黒]]を混ぜて[[《アンシエント・サプライズ》]]を、[[赤]]を[[《炎志貫徹》]]を採用する型などがある。~

//**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]

**代表的なカード [#typicalcard]
-[[《三式豊潤娘 緑姫》]]
-[[《幻獣 ミスザク》]]

**『selector』シリーズにおいて [#selector]
 主人公るう子の祖母小湊ハツが作中において使用。~
 試合描写は無かったもののちより相手に6連勝した。~
 作中において不遇である緑が勝利した珍しい例である。~
 しかし使用者である小湊ハツは作中においてセレクターでは無いが無敗記録を持ち 『[[selector radio WIXOSS]]』ですらラストボスなのでは疑惑・実は作中の公式大会でも強豪プレイヤーでは疑惑等ネタにされる程の強豪プレイヤーである。

**関連リンク [#link]
-[[緑子]]

-[[デッキ集]]

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