#author("2021-04-27T22:15:52+00:00","","") #author("2021-04-27T22:19:03+00:00","","") *【エルドラ オーバークロック】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[青]]の[[調理]]の[[シグニ]]を中心に構築される[[キーセレクション]]対応の[[エルドラ]][[デッキ]]。~ [[デコレ]]で[[手札]]から[[調理]][[シグニ]]を[[アクセ]]する事で[[場]]の[[調理]][[シグニ]]を強化しながら戦う。~ **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[ルリグ]]について [#lrig] [[レベル]]1以上の[[エルドラ]]の[[ルリグ]]はいずれも[[デコレ]]「[[場]]の[[調理]]の[[シグニ]]1体を[[対象]]とし、[[手札]]から[[調理]]の[[シグニ]]1枚を[[アクセ]]として付けるターン1回の[[起動能力]]」を持つ。~ - [[《エルドラ オーバークロック》]]~ [[場]]の[[シグニ]]に[[アクセ]]が付いた時に3つの[[モード]]から1つを選んで[[発動]]する[[自動能力]]を持つ[[レベル]]4の[[ルリグ]]。~ 基本的には②の[[モード]]を優先的に選んで[[デコレ]]による[[手札]]消費を補う用途に利用することになる。 [[《コードイート ラムネ》]]等で[[ルール処理]]による[[バニッシュ]]狙う場合は③の[[モード]]を選ぶことでそれを補助できる。~ [[コイン技]]「サプライズ」は[[デッキ]]の上から4枚にある[[調理]]の[[シグニ]]を[[場]]に出したり、[[アクセ]]として付けることで[[場]]に[[アクセ]]が付いた[[シグニ]]を一挙に並べることができる。~ ***[[アーツ]]について [#arts] - [[《ジャイアント・キリング》]]~ [[コスト]]合計2で[[使用]]できる汎用性の高い3つの[[モード]]を持つ[[アーツ]]。~ 大抵の場合は②の[[モード]]で[[対戦相手]]の[[センタールリグ]]を[[ダウン]][[凍結]]させつつ、③の[[モード]]で[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体を[[デッキ]]の一番上に置くといった防御を重視した使い方となる。~ - [[《パワー・オブ・ヒロインズ》]]~ 2つの[[モード]]から1つ、[[ベット]]していた場合は2つを選んで[[使用]]できる[[アーツ]]。~ [[ベット]]と[[《エルドラ オーバークロック》]]の[[自動能力]]の①の[[モード]]とのコンボにより、[[対戦相手]]の[[シグニ]]2体の[[ダウン]]と壁[[シグニ]]1体を配置する防御が行える。~ [[手札]]から[[場]]に出した[[調理]]の[[シグニ]]の[[能力]]は失われるが[[出現時能力]]は[[発動]]するので[[《コードオーダー アイスパフィ》]]と[[《コードイート アイスコーン》]]による[[シグニ]]除去と[[ライフバースト]]撤去のコンボを組み入れられ、単に[[《コードオーダー メレドール》]]や[[《コードイート ラズベリー》]]等を[[アクセ]]として付けるだけでも耐性[[能力]]を与えることができる。~ - [[《アンシエント・グルーヴ》]]~ [[対戦相手]]の[[シグニ]]1体の[[ダウン]]を行いつつ[[手札]]を2枚増やし、[[対戦相手]]を[[手札]]を2枚捨てさせられる[[アーツ]]。~ [[ダウン]]防御を行いつつ、[[対戦相手]]との[[手札]]に枚数差を付けられる。~ - [[《オカルティック・サイン》]]~ [[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[ダウン]]し[[凍結]]、[[場]]の[[キー]]1枚を[[ルリグトラッシュ]]に置いた場合は追加で[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体を[[デッキ]]の一番上に置ける[[アーツ]]。~ - [[《焼風水月》]]~ 4つの[[モード]]から2つを選べる[[アーツ]]。~ 条件付きではあるものの[[青]][[エナ]]のみで[[対戦相手]]の[[パワー]]12000以下の[[シグニ]]1体を[[バニッシュ]]できる。 ***[[キー]]について [#key] - [[《エルドラ×グッジョブ》]]~ [[出現時能力]]で序盤でリソース確保が行える[[キー]]。~ [[出現時能力]]の[[発動]]後は[[シグニ]]1体を[[ダウン]][[凍結]]する防御を行って自発的に[[場]]を離れられるので後半用の[[キー]]にも自然と繋げられる。~ - [[《5th Anniv. Heroines》]]~ [[センタールリグ]]に[[デッキ]]から[[シグニ]]を3枚まで[[場]]に出す[[エクシード]][[能力]]を与える[[キー]]。~ [[《コードオーダー BCPIC》]]や[[《コードイート ワラビモチ》]]等を[[場]]に出しその[[出現時能力]]で[[アクセ]]を付けることで、耐性を付与したり[[《エルドラ オーバークロック》]]の[[自動能力]]に繋げ守りを固められる。~ - [[《ぶりっつあーや!》]]~ [[センタールリグ]]の[[レベル]]が[[対戦相手]]より低いかぎり[[【アタックフェイズ】]]を得る[[キー]]。~ [[出現時能力]]で[[シグニ]]除去、[[常時能力]]で付与する[[エクシード]][[能力]]では[[スペル]]の[[効果]]の打ち消しや[[ダウン]][[凍結]]による防御が行える。~ - [[《サポーター 明治&有栖&江良》]]~ 速攻対策及び[[エナ]]確保が行える[[キー]]。~ ***[[シグニ]]について [#signi] - [[ライフバースト]]有り~ -- [[《コードイート ポッピンアイス》]]~ [[トラッシュ]]から[[調理]]の[[シグニ]]1枚を[[アクセ]]にする[[レベル]]4の[[シグニ]]。~ [[常時能力]]により[[アクセ]]が付いているかぎり[[パワー]]が14000となり、[[バトル]]や[[バニッシュ]]に強くなる。~ さらに[[アクセ]]として付けたのが[[《コードイート ラムネ》]]や[[《コードイート ワラビモチ》]]なら、[[《弩書 ザ・ロウ》]]のような[[パワー]]の高めの[[シグニ]]でも[[ルール処理]]で[[バニッシュ]]を狙ったり、[[手札]]から捨てさせたりといったことが行える。~ -- [[《コードオーダー BCPIC》]]~ [[手札]]から[[調理]]の[[シグニ]]1枚を[[対象]]の[[調理]]の[[シグニ]]1枚の[[アクセ]]にする[[レベル]]4の[[シグニ]]。~ [[場]]の[[アクセ]]を[[トラッシュ]]に置くことで[[手札]]を増やしたり[[アサシン]]を得たりできる。~ [[能力]]が自己完結していることから[[手札]]に[[アクセ]]として付けたい[[シグニ]]が揃わない場合でも活躍させやすい。~ -- [[《味覚の惑魔 タピピ》]]~ [[出現時能力]]で[[トラッシュ]]から[[青]]の[[シグニ]]を[[手札]]に加えることで[[アクセ]]に必要な[[シグニ]]を確保できる。~ ターン2回の[[自動能力]]では1枚以上の[[ドロー]]を[[トリガー]]に[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体の[[パワー]]を−4000できる。~ -- [[《コードオーダー メレドール》]]~ [[アクセ]]されている[[シグニ]]が[[バニッシュ]]される場合、代わり自身を[[トラッシュ]]に置ける[[レベル]]4の[[シグニ]]。~ [[シグニ]]としては[[《コードイート アイスケーキ》]]が[[アクセ]]として付いていない場合は[[能力]]を持たないも同然の[[カード]]だが、それが付いている場合は[[アタックフェイズ]]開始時に[[手札]]の補充か[[対戦相手]]の[[シグニ]]の[[バニッシュ]]が行え、[[アタック]]した時には[[対戦相手]]に[[手札]]を1枚捨てさせることができる。~ 自力では[[アクセ]]を付けられず[[デコレ]]で付けるにしても[[手札]]に[[《コードイート アイスケーキ》]]を加えておく必要があるため、狙う場合は[[デッキ]]からの[[アクセ]]を行える[[《コードイート ワラビモチ》]]の[[出現時能力]]でサポートしてやるとよい。~ -- [[《コードオーダー アイスパフィ》]]~ [[青]][[エナ]]1を支払うことで[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体を[[デッキ]]の一番上に置く[[出現時能力]]を持つ[[レベル]]4の[[シグニ]]。~ ただし、[[場]]を離れると[[対戦相手]]の[[手札]]を増やしたり、壁[[シグニ]]の展開を許してしまうので[[《弩書 ザ・ロウ》]]を併用してそれを回避するようにしたい。~ -- [[《コードイート ラムレーズン》]]~ [[アクセ]]されている[[シグニ]]に[[アタック]]した時に[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体の[[パワー]]を自身の[[レベル]]1につき−2000する[[自動能力]]を与える[[レベル]]3の[[シグニ]]。~ [[デコレ]]で[[アクセ]]することで序盤から[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[ルール処理]]によって[[バニッシュ]]して[[ダメージ]]に繋げられる。 -- [[《コードイート アイスケーキ》]]~ [[アクセ]]されている[[レベル]]3以上の[[シグニ]]に「[[アタック]]した時に[[対戦相手]]は[[手札]]を1枚[[捨てる]][[自動能力]]」を与える[[レベル]]3の[[シグニ]]。~ [[《コードオーダー メレドール》]]を[[シグニ]]として運用する場合に必須となる[[カード]]。~ 自身が[[アクセ]]されている場合も[[効果]]の[[発動]][[コスト]]として[[青]][[エナ]]1の支払いを要求されるが同様の[[能力]]を得られ、[[《コードイート ワラビモチ》]]を[[アクセ]]として付けているなら合計で2枚を捨てさせるといった芸当も可能となる。~ -- [[《コードイート アイスロック》]]、[[《コードイート ミズマン》]]~ [[アクセ]]が付いた時に[[青]][[エナ]]2つを支払うことで[[対象]]の[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体を[[デッキ]]の一番上に置く[[シグニ]]。~ [[デコレ]]等を起点に[[対戦相手]]の[[シグニ]]の除去が行える。~ -- [[《コードイート ラムネ》]]~ [[アクセ]]されている[[シグニ]]に「[[アタック]]した時に[[青]][[エナ]]1つを支払うことで、[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体の[[パワー]]を自身の[[パワー]]と同じだけ−(マイナス)する[[自動能力]]」を付与する[[レベル]]1の[[シグニ]]。~ なるべく高い[[パワー]]を持つ[[シグニ]]に付けることで、広い範囲の[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[ルール処理]]で[[バニッシュ]]して[[ダメージ]]に繋げられる。~ 役割の似た[[カード]]として[[《コードイート ラムレーズン》]]も存在しており、そちらは[[パワー]]の−(マイナス)幅は狭いが[[エナ]][[コスト]]を要求しない点が優秀なので上手く使い分けてやるとよい。~ 自身に[[アクセ]]が付いている場合も同じ[[能力]]を[[エナ]][[コスト]]で利用でき、[[アクセ]]として[[《コードイート ブルーワイハ》]]等を付けているなら[[パワー]]5000以下の[[シグニ]]を[[ルール処理]]で[[バニッシュ]]できる。~ - [[ライフバースト]]無し -- [[《コードイート ワラビモチ》]]~ [[アクセ]]されている[[シグニ]]に「[[アタック]]した時に[[対戦相手]]の[[手札]]を見て、自身より[[パワー]]の低い[[シグニ]]1枚を捨てさせる[[自動能力]]」を与える[[レベル]]3の[[シグニ]]。~ なるべく高い[[パワー]]を持つ[[シグニ]]に付けることで、[[ガード]]の妨害の他、[[対戦相手]]の主力[[シグニ]]を捨てさせて動きを鈍らせることができる。~ [[出現時能力]]では[[デッキ]]から任意の[[調理]][[シグニ]]を[[対象]]の[[調理]]の[[シグニ]]の[[アクセ]]できるという柔軟性があり、[[《コードイート アイスケーキ》]]を[[アクセ]]として付けなければ[[シグニ]]としての[[能力]]を発揮できない[[《コードオーダー メレドール》]]の有力なサポート要員にもなる。~ -- [[《食菌 イースト》]]~ [[アタック]]した時に自身に[[カード]]が付いている場合に[[ランサー]]を得る[[レベル]]3の[[緑]]の[[シグニ]]。~ ターン1回のみだが[[アクセ]]を付けるだけでも[[エナチャージ]]1によってリソース稼ぎが行える。~ [[緑]]の[[カード]]なので[[エナゾーン]]に置かれると処理に困る可能性があるので、[[《ジャイアント・キリング》]]や[[《パワー・オブ・ヒロインズ》]]の[[無色]]の[[エナ]][[コスト]]を上手く利用するようしたい。~ -- [[《コードイート ブルジャム》]]~ [[アクセ]]されている[[シグニ]]に「[[対戦相手]]の[[ルリグ]]の[[効果を受けない]][[常時能力]]」を与える[[レベル]]2の[[シグニ]]。~ 付与した[[能力]]で[[キー]]の[[常時能力]]等で与えられた[[エクシード]][[能力]]等から[[シグニ]]を守れる。~ -- [[《コードイート ラズベリー》]]~ [[アクセ]]として付いた時に3つの[[モード]]から1つを選び、[[アクセ]]されている[[シグニ]]にそれに応じた[[能力]]を与える[[レベル]]2の[[シグニ]]。~ 付与する[[能力]]は[[ダウン]]耐性、[[バウンス]]耐性、[[アタック]]した時に1[[ドロー]]する[[能力]]の3種類で[[対戦相手]]の[[デッキ]]や状況に応じて使い分けるとよい。~ -- [[《コードイート アイスコーン》]]~ [[アクセ]]として付いた時に[[対戦相手]]の[[ライフクロス]]を見て、それを操作できる[[レベル]]2の[[シグニ]]。~ [[対戦相手]]の[[ライフクロス]]の一番上から[[ライフバースト]]を持つ[[カード]]を撤去することができる。~ 新たに[[ライフクロス]]に加わる[[カード]]についてもこの[[デッキ]]では[[《ジャイアント・キリング》]]等の[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[デッキ]]の一番上に置く手段がいくつか存在するため、それを併用することで別の[[ライフバースト]]を持つ[[カード]]が加わることも防止できる。~ [[シグニ]]として[[場]]にいる場合は[[対戦相手]]の[[ターン]]終了時に[[手札]]に戻るため、生き残ることに成功すれば[[デコレ]]等で[[手札]]から[[アクセ]]にする[[シグニ]]として再利用できる。~ -- [[《コードイート ミント》]]~ [[レベル]]4以上の[[シグニ]]に[[アクセ]]として付いた時に[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体の[[パワー]]を−12000する[[レベル]]1の[[シグニ]]。~ [[シグニ]]として[[場]]にいる場合は[[対戦相手]]の[[ターン]]終了時に[[手札]]に戻るため、生き残ることに成功すれば[[デコレ]]等で[[手札]]から[[アクセ]]にする[[シグニ]]として再利用できる。~ -- [[《コードイート ブルーワイハ》]]~ [[アクセ]]されている[[シグニ]]の[[パワー]]を+3000する[[シグニ]]。~ [[《コードイート ラムネ》]]に付ければ[[パワー]]5000以下の[[シグニ]]を[[ルール処理]]で[[バニッシュ]]、[[《食菌 イースト》]]に付ければ[[パワー]]10000以下の[[シグニ]]を[[バトル]]で[[バニッシュ]]して[[ランサー]]による[[クラッシュ]]が狙える。~ 自身に[[アクセ]]が付いている場合も[[パワー]]+2000を得られ、[[《コードイート ワラビモチ》]]を付けていれば序盤から[[対戦相手]]の[[手札]]にある[[パワー]]4000以下の[[シグニ]]を捨てさせられる。~ 自身に[[アクセ]]が付いている場合も[[パワー]]+3000を得られ、[[《コードイート ワラビモチ》]]を付けていれば序盤から[[対戦相手]]の[[手札]]にある[[パワー]]5000以下の[[シグニ]]を捨てさせられる。~ //***[[スペル]]について [#spell] //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //**[[デッキ]]の派生 [#variation] **戦術 [#strategy] [[場]]の[[シグニ]]に[[アクセ]]を付けることで[[シグニ]]を強化していくとはいっても[[アクセ]]された側と[[アクセ]]が付いた側でそれぞれ発揮する[[能力]]が存在するため、それらを上手く配分して組み合わせ、それぞれの[[効果]]をどれだけ高め合えるかが重要となる。~ また、[[アクセ]]を付ける手段は基本的に[[デコレ]]と一部の[[レベル]]3以上の[[調理]]の[[シグニ]]が持つ[[出現時能力]]の2種類が存在するがその多くは[[手札]]の[[調理]]の[[シグニ]]を[[アクセ]]していくので、[[手札]]を切らさないようにしたり、[[アクセ]]が付いた[[シグニ]]を除去されて大損を被らないように立ち回りたい。~ //**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] **関連リンク [#link] - [[エルドラ]] - [[デッキ集]] - [[キーセレクション]] IP:220.216.124.48 TIME:"2021-04-28 (水) 07:19:03" REFERER:"http://wixoss.81.la/?cmd=edit&page=%A1%DA%A5%A8%A5%EB%A5%C9%A5%E9+%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%AF%A5%ED%A5%C3%A5%AF%A1%DB" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 5_1_1 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like Gecko) Version/5.1 Mobile/9B206 Safari/7534.48.3"