#author("2020-12-15T05:11:00+00:00","","")
*《&ruby(ひゃくせつふとう){百折不灯}; &ruby(ゆづき){遊月};・&ruby(よん){肆};》 [#top]
|~カード名|>|>|>|百折不灯 遊月・肆|[ヒャクセツフトウユヅキヨン]|
|~色|CENTER:赤|~カードタイプ|CENTER:ルリグ|~ルリグタイプ|CENTER:ユヅキ|
|~レベル|CENTER:4|~リミット|CENTER:11|~グロウコスト|CENTER:赤(3)|
|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:あなたの<龍獣>のシグニ1体が場に出るたび、あなたは[赤][赤]を支払ってもよい。そうした場合、対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。&br;&color(blue){【出】};:あなたのデッキの上からカードを2枚トラッシュに置く。その中に<龍獣>のシグニが1枚以上ある場合、対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。2枚以上ある場合、ターン終了時まで、このルリグは【ダブルクラッシュ】を得る。|
|>|>|>|>|>|&color(orange){【自】};:あなたの<龍獣>のシグニ1体が場に出たとき、対戦相手のシグニ1体を対象とし、[赤][赤]を支払ってもよい。そうした場合、それをバニッシュする。&br;&color(blue){【出】};:対戦相手のシグニ1体を対象とし、あなたのデッキの上からカードを2枚トラッシュに置く。その中に<龍獣>のシグニが1枚以上ある場合、それをバニッシュする。2枚以上ある場合、ターン終了時まで、このルリグは【ダブルクラッシュ】を得る。|

 [[レッドプロミス]]で登場した[[レベル]]4・[[赤]]・[[ユヅキ]]の[[ルリグ]]。~

 [[出現時能力]]では高確率で[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体を[[バニッシュ]]でき、[[デッキ]]内の[[龍獣]]の割合と運次第では自身に[[ダブルクラッシュ]]を付与できる。~
 この際に[[デッキ]]の上から2枚の[[カード]]が[[トラッシュ]]に置かれてしまうのは[[トラッシュ]]回収の不得手な[[ユヅキ]]にとってはデメリットだが、[[《幻竜 アパト》]]や[[《幻竜 ボルシャック》]]のパワーサポートになっているとも言える。~
 この際に[[デッキ]]の上から2枚の[[カード]]が[[トラッシュ]]に置かれてしまうのは[[トラッシュ]]回収の不得手な[[ユヅキ]]にとってはデメリットだが、[[《幻竜 アパト》]]や[[《幻竜 ボルシャック》]]の[[パワー]]サポートになっているとも言える。~

 [[常時能力]]は[[龍獣]]の[[シグニ]]が場に出るたびに[[発動]]でき、[[ルリグ]]の[[能力]]なので[[シグニ]]の[[能力]]に対する耐性を持つ[[シグニ]]も[[バニッシュ]]できる。~
 自分の[[メインフェイズ]]に場を開けるだけではなく、[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[《龍滅連鎖》]]で[[対戦相手]]の[[エナ]]を減らしつつ[[《幻竜 フェニックス》]]を出す、場埋め[[アーツ]]で[[龍獣]]の[[シグニ]]を出して[[シグニゾーン]]を埋める、などした際に使用して[[ライフクロス]]を守りながら[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[バニッシュ]]するといった攻防一体のコンボにも期待できる。~
 ただ[[コスト]]として要求されているのが[[赤]][[エナ]]二つなので、[[緑]][[龍獣]]を多く入れたデッキではこの[[能力]]を活かしきれないかもしれない。
 [[自動能力]]は[[龍獣]]の[[シグニ]]が[[場]]に出たときに[[発動]]でき、[[ルリグ]]の[[能力]]なので[[シグニ]]の[[能力]]に対する耐性を持つ[[シグニ]]も[[バニッシュ]]できる。~
 自分の[[メインフェイズ]]に場を開けるだけではなく、[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[《龍滅連鎖》]]で[[対戦相手]]の[[エナ]]を減らしつつ[[《幻竜 フェニックス》]]を[[場]]に出す、場埋め[[アーツ]]で[[龍獣]]の[[シグニ]]を出して[[シグニゾーン]]を埋める、などした際に[[発動]]して[[ライフクロス]]を守りながら[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[バニッシュ]]するといった攻防一体のコンボにも期待できる。~
 ただ[[発動]][[コスト]]として要求されているのが[[赤]][[エナ]]2つなので、[[緑]][[龍獣]]を多く入れた[[デッキ]]ではこの[[能力]]を活かしきれないかもしれない。~

**関連カード [#card]
- [[《遊月・伍》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[レッドプロミス]] WD15-001 &size(7){[[ホイル]]};
-- Illust:[[笹森トモエ]] &br; Flavor Text:一発いっとく? 〜遊月〜

**FAQ [#faq]
Q:出現時能力の発動は強制ですか?~
A:はい、コストの無い出現時能力は強制的に発動します。デッキの上からカードを2枚置き、<龍獣>が1枚以上なら対戦相手のシグニ1体を必ず選ばなければなりません。
A:はい、コストの無い出現時能力は強制的に発動します。デッキの上からカードを2枚置き、<龍獣>が1枚以上なら対戦相手のシグニ1体を必ず選ばなければなりません。

Q:出現時能力で、トラッシュに置かれたシグニが2枚とも<龍獣>だった場合、どうなりますか?~
A:その場合、1枚以上と2枚以上の効果が両方発動します。対戦相手のシグニ1体をバニッシュし、このルリグは【ダブルクラッシュ】を得ます。
Q:出現時能力で、トラッシュに置かれたシグニが2枚とも<龍獣>だった場合、どうなりますか?~
A:その場合、1枚以上と2枚以上の効果が両方発動します。対戦相手のシグニ1体をバニッシュし、このルリグは【ダブルクラッシュ】を得ます。~

Q:自分の山札が1枚のときに、グロウしました。出現時能力は、どのように処理すればよいでしょうか。~
A:その場合は、その1枚をトラッシュに置き、それが<龍獣>であれば対戦相手のシグニ1体をバニッシュします。その後、処理は終了となりリフレッシュが行われます。
A:その場合は、その1枚をトラッシュに置き、それが<龍獣>であれば対戦相手のシグニ1体をバニッシュします。その後、処理は終了となりリフレッシュが行われます。~

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