#author("2020-12-13T09:53:56+00:00","","")
#author("2020-12-13T11:50:01+00:00","","")
*《&ruby(たいけん){大剣}; ハチキュー》 [#top]
|~カード名|>|>|>|大剣 ハチキュー|[タイケンハチキュー]|
|~色|CENTER:白|~カードタイプ|CENTER:シグニ|~クラス|CENTER:精武:アーム|
|~レベル|CENTER:3|~パワー|CENTER:8000|~限定条件|CENTER:-|
|>|>|>|>|>|&color(blue){【出】};手札から<アーム>のシグニを1枚捨てる:あなたのデッキから<アーム>か<ウェポン>のシグニ1枚を探して公開し手札に加え、デッキをシャッフルする。&br;&color(blue){【出】};手札から<ウェポン>のシグニを1枚捨てる:対戦相手のパワー8000以下のシグニ1体を対象とし、それをバニッシュする。|

 [[チェインドセレクター]]で登場した[[レベル]]3・[[白]]・[[精武]]:[[アーム]]の[[シグニ]]。~

 [[サーチ]]と[[バニッシュ]]の2つの[[能力]]を持つ[[シグニ]]である。~
 上段の[[能力]]では[[手札]]から[[アーム]]の[[シグニ]]を[[捨てる]]ことで[[アーム]]と[[ウェポン]]の2つの[[クラス]]にまたがって[[サーチ]]をかけることができる。~
 下段の[[能力]]では[[手札]]から[[ウェポン]]の[[シグニ]]を[[捨てる]]ことで[[対戦相手]]の[[パワー]]8000以下の[[シグニ]]1体を[[バニッシュ]]することができる。~

 2つの[[能力]]はそれぞれ[[《中剣 サンジュー》]]を若干強化したようなもので、また単純でもあるので取り立てて記載することもないが、この[[シグニ]]の特異な点は2つの[[能力]]がどちらも[[出現時能力]]という点である。~
 [[《中剣 サンジュー》]]も2つの[[能力]]を持つが、どちらも[[コスト]]に[[ダウン]]を含むため、別の[[カード]]の[[効果]]で[[アップ]]しない限り1[[ターン]]中にはどちらか1つの[[能力]]しか[[使用]]することができないのに対し、この[[カード]]は[[コスト]]が[[手札]]ので支払えるため2つの[[能力]]を同時に[[発動]]することが可能となっている。~
 [[対戦相手]]の[[シグニ]]を除去しながら、次の[[ターン]]に向けて[[サーチ]]を行い態勢を整える。これが1枚の[[シグニ]]で1[[ターン]]中に行えるためかなり効率が良い[[カード]]と言えるだろう。~
 [[能力]]を[[発動]]するための[[コスト]]はキッチリと指定されているので、この[[シグニ]]を[[場]]に出すまでに[[《小剣 エムファイブ》]]や[[《中剣 サンジュー》]]などで揃えて、[[ライフクロス]]の差と[[手札]]の質で一気に[[対戦相手]]に差をつけよう。~

-2016年5月19日施行のルール変更により、上の[[出現時能力]]で[[ウェポン]]を[[サーチ]]して下の[[出現時能力]]の[[コスト]]に充てられるようになった。

-元ネタは''89式多用途銃剣''。1990年代以降、89式5.56mm小銃と共に陸上自衛隊の主力となっている装備である。

**関連カード [#card]
- [[《中剣 サンジュー》]]

- [[《極剣 ムラクモ》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[チェインドセレクター]] WX10-039 &size(7){[[レア]],[[パラレル]]};
-- Illust:[[トリダモノ]] &br; Flavor Text:フン、いくら囲まれようとも!〜ハチキュー〜

**FAQ [#faq]
Q:<アーム/ウェポン>のシグニ1枚を捨てた場合、両方の効果を使うことはできますか?~
A:いいえ、1枚ではどちらか片方の能力としてしか捨てることはできません。どちらの能力のコストとして捨てるかを宣言する必要があります。~

Q:《大剣 ハチキュー》が出たときに<アーム>と<ウェポン>のシグニを1枚ずつ捨て、両方の出現時能力を発動できますか?~
A:はい、可能です。コストは実際に発動するときに支払いますので、どちらから先に発動するかを選んで、そのコストを支払って発動し、それが終わったら次の出現時能力のコストを支払って発動するという手順になります。~

Q:《大剣 ハチキュー》が出たときに<アーム>を捨てて、能力で<ウェポン>のシグニを手札に加えた後、その<ウェポン>を捨てることで下の出現時能力も使用できますか?~
A:はい、できます。《大剣 ハチキュー》が場に出たときにそれぞれの出現時能力がトリガーし、コストは実際に発動するときに支払いますので、先に上の能力を発動して<ウェポン>を手札に加えてから、下の能力をその<ウェポン>をコストとして捨てて発動することができます。~

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