#author("2022-07-17T10:34:35+00:00;2020-12-29T23:22:09+00:00","","")
#author("2022-07-17T10:34:57+00:00;2020-12-29T23:22:09+00:00","","")
*《ピルルク &ruby(テロス){TELOS};》 [#top]
|~カード名|>|>|>|ピルルク TELOS|[ピルルクテロス]|
|~色|CENTER:青|~カードタイプ|CENTER:ルリグ|~ルリグタイプ|CENTER:ピルルク|
|~レベル|CENTER:5|~リミット|CENTER:11|~グロウコスト|CENTER:青(2)|
|~フォーマット|>|>|>|>|K|
|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:あなたの手札が0枚であるかぎり、あなたはルリグによってダメージを受けない。&br;&color(green){【起】};(ターン1)ピーピングアナライズ ◎(0):対戦相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。&br;&color(green){【起】};(ゲーム1)カタルシス ◎(0):対戦相手のセンタールリグ1体を対象とし、このゲームの間、それは「&color(red){【常】};:あなたがドローフェイズにカードを1枚引く場合、代わりに2枚引く。」と「&color(orange){【自】};:あなたのターン終了時、手札から無色のカードを1枚捨ててもよい。そうしなかった場合、このルリグはあなたにダメージを与える。」を得る。|

 [[ユートピア]]で登場した[[レベル]]5・[[青]]・[[ピルルク]]の[[ルリグ]]。~

 [[常時能力]]により[[手札]]が0枚である限り、[[ルリグ]]による[[ダメージ]]を受けなくなる。~
 これにより[[《レイラ=デッドエンド》]]や[[《応援の駄姫 グズ子》]]の[[コイン技]]に対して優位に立てる。~

 ターン1回の[[ピーピングアナライズ>コイン技]]により常に[[対戦相手]]の[[手札]]を確認しつつハンデスを行えるため、情報と[[手札]]アドバンテージを獲得しやすい。~

 ゲーム1回の[[カタルシス>コイン技]]は[[対戦相手]]の[[ルリグ]]に[[ドローフェイズ]]のドロー量を倍にする[[能力]]と[[ターン終了時]]に[[無色]]の[[カード]]を1枚[[捨てる]]か[[ダメージ]]を受けるかを選択する[[能力]]を付与する。~
 一見[[対戦相手]]に与えてしまうアドバンテージが多いように思えるが[[ピルルク]]はハンデスに長けており、この[[能力]]を使う状況では[[対戦相手]]の[[ライフクロス]]も半分を切っていると思われる為、[[ガード能力]]を持つ[[無色]]の[[精元]]の[[シグニ]]が非常に重要になっている。~
 その上で[[ピーピングアナライズ>コイン技]]を[[使用]]できる状況なため、かなりの確率で[[対戦相手]]の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[ダメージ]]の発生が確定する。~

 尚、[[リミット]]は11なので、[[《アロス・ピルルク TETRA》]]のように[[《魔海の鉤爪 キャプテン・フック》]]や[[《魔界の千夜 シャハラザ》]]等の[[レベル]]4の[[シグニ]]を3体並べることはできないので注意しておきたい。~

**関連カード [#card]
- [[《アロス・ピルルク TETRA》]]
- [[《アロス・ピルルク TETRA》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[ユートピア]] WXK03-001 &size(7){[[ルリグレア]]};
-- Illust:[[よん]] &br; Flavor Text:ピーピング・アナライズ!〜ピルルク〜
- [[ユートピア]] WXK03-001P &size(7){[[ルリグレア]]};
-- Illust:[[よん]] &br; Flavor Text:胸を張って、選択をしたいから。〜ピルルク〜

**FAQ [#faq]
Q:[[常時能力]]で[[《火鳥風月 遊月・肆》]]の[[ライフクロス]]を[[クラッシュ]]する[[効果]]を防ぐことはできますか?~
A:いいえ、できません。[[《火鳥風月 遊月・肆》]]の[[ライフクロス]]を[[クラッシュ]]する[[効果]]は[[ダメージ]]ではないので、[[常時能力]]で防ぐことはできません。~

Q:ピーピングアナライズ、カタルシスとは何ですか?~
A:この能力の名前です。[[コイン]]を支払うことでこの能力を[[発動]]し、[[テキスト]]に書かれている[[効果]]を発揮することができます。~

Q:カタルシスを使用した以降、[[対戦相手]]が[[ドローフェイズ]]に引く[[カード]]の枚数は何枚ですか?~
A:4枚引きます。「[[カード]]を2枚引く」は「[[カード]]を1枚引く」を2回行うものとして処理を行うためです。~

Q:カタルシスを使用し、[[対戦相手]]の[[ドローフェイズ]]に山札が3枚でした。どのようになりますか?~
A:[[カード]]を3枚引いた後、[[リフレッシュ]]を行い、4枚目の[[カード]]を引くことができません。~

Q:カタルシスで[[対戦相手]]の[[ルリグ]]が得る[[自動能力]]の[[効果]]で、自分の[[ルリグ]]が自分自身に[[ダメージ]]を与える場合、どのように処理を行いますか?~
A:[[エンドフェイズ]]の手順の①で得ている能力が[[発動]]します。[[ライフクロス]]がある場合は、[[ライフクロス]]が[[クラッシュ]]されます。その際[[ライフバースト]]を持つ[[カード]]が[[クラッシュ]]されたときは、それを[[発動]]させることができます([[ライフクロス]]がない場合は、[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]が与えられるのでゲームに敗北してしまいます)。この処理が終わったあとで[[エンドフェイズ]]の手順の②へ移行します。~

Q:カタルシスで[[対戦相手]]の[[ルリグ]]が得る[[自動能力]]が[[トリガー]]するのはいつですか?~
A:[[対戦相手]]の[[エンドフェイズ]]です。~

Q:カタルシスを使用後、[[対戦相手]]の[[ルリグ]]が他の[[ルリグ]]に[[グロウ]]しました。[[対戦相手]]の[[ルリグ]]に能力を与える[[効果]]はなくなりますか?~
A:はい、カタルシスは[[ルリグ]]に能力を与える[[効果]]なので、[[ルリグ]]が[[グロウ]]すると与えた能力はなくなります。~

Q:[[対戦相手]]の[[ルリグ]]が「[[効果を受けない]]」を持っていた場合、カタルシスで2つの能力を与えることはできますか?~
A:いいえ、できません。「[[効果を受けない]]」とは①「[[シグニ]]を移動させる[[効果]]」、②「[[シグニ]]の状態を変化させる[[効果]]」、③「[[パワー]]や[[テキスト]]などの[[カード]]の情報を変更する[[効果]]」を受けません。カタルシスはの[[効果]]は③に該当するので、「[[効果を受けない]]」を持つ[[ルリグ]]に2つの能力を与えることはできません。~

Q:カタルシスを使用後、《ピルルク TELOS》が他の[[ルリグ]]に[[グロウ]]しました。[[対戦相手]]の[[ルリグ]]に与えた能力は失いますか?~
A:いいえ、カタルシスの[[対戦相手]]の[[ルリグ]]に能力を与える[[効果]]は、この[[ルリグ]]自体が得ている能力ではないため、《ピルルク TELOS》が他の[[ルリグ]]に[[グロウ]]しても、[[対戦相手]]の[[ルリグ]]は能力を得たままです。~

Q:ゲーム1回のカタルシスを使用した後、別の[[ルリグ]]に[[グロウ]]し、再度《ピルルク TELOS》に[[グロウ]]した場合、カタルシスを再度使用することはできますか?~
A:はい、使用することができます。ゲーム1回という能力の使用制限はあくまでその[[ルリグ]]([[カード]])のその能力を指しており、あらたに[[場]]に出た[[ルリグ]]はその能力を使用した[[ルリグ]]とは他の[[カード]]として[[ルール]]上は扱われるためです。なお、カタルシスをゲーム中に2回使用した場合、[[対戦相手]]の[[ルリグ]]は能力を2個ずつ持つことになります。そのため、[[ドローフェイズ]]に引く枚数は8枚になり、[[ターン終了時]]に2回[[トリガー]]することになります。~

Q:お互いの[[ルリグ]]が《ピルルク TELOS》で、カタルシスを使用しました。[[ターン終了時]]、[[手札]]が0枚の場合、[[自動能力]]で自身に[[ダメージ]]を与えますが、その[[ダメージ]]を[[常時能力]]で防ぐことはできますか?~
A:はい、可能です。[[常時能力]]は[[対戦相手]]の[[ルリグ]]の[[ダメージ]]だけでなく、自分の[[ルリグ]]からの[[ダメージ]]も防ぐことができます。~

Q:カタルシスを使用した次の[[ターン]]に、[[対戦相手]]が[[《白滅の巫女 タマヨリヒメ》]]のイノセンスを使用しました。カタルシスで[[対戦相手]]の[[ルリグ]]が得る[[自動能力]]はどうなりますか?~
A:カタルシスにより能力を与える[[効果]]が何もしなくなるので、結果的に2つの能力は失われ、イノセンスが使用されたその[[ターン]]だけは[[自動能力]]は[[エンドフェイズ]]に[[トリガー]]しません。~

Q:カタルシスを使用した後、[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[《クラス・クライシス》]]の②を使用しました。カタルシスで[[対戦相手]]の[[ルリグ]]が得ている[[自動能力]]はどうなりますか?~
A:[[《クラス・クライシス》]]により[[対戦相手]]の[[ルリグ]]が[[ターン終了時]]まで能力を失ってしまうので、[[自動能力]]は[[エンドフェイズ]]に[[発動]]しません。~

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