#author("2021-09-10T23:06:29+00:00","","")
#author("2021-09-10T23:07:01+00:00","","")
*《ビザント・ディフェンス》 [#top]
|~カード名|>|>|>|ビザント・ディフェンス|[ビザントディフェンス]|
|~色|CENTER:白|~カードタイプ|CENTER:アーツ|~限定条件|CENTER:-|
|~コスト|CENTER:白(1)|~使用タイミング|>|>|【アタックフェイズ】|
|>|>|>|>|>|対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは「&color(red){【常】};:あなたが[無][無][無]を支払わないかぎりアタックできない。」を得る。あなたのセンタールリグが<タマ>の場合、代わりにターン終了時まで、それは「&color(red){【常】};:あなたが[無][無][無][無]を支払わないかぎりアタックできない。」を得る。|

 [[ディストラクテッドセレクター]]で登場した[[白]]の[[アーツ]]。~
 [[ディフェンスステップ]]で[[使用]]することで、[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体の[[アタック]]を防ぐことができる。~

 防御[[アーツ]]の代表格である[[《ゴールド・ディフェンス》]]より[[コスト]]が軽い代わりに[[対戦相手]]への依存性が増したが、こちらの[[センタールリグ]]が[[タマ]]であれば[[エナ]]1つ分の差ではあるが[[アタック]]する際にかかる[[コスト]]を増やす事ができる。~
 防御[[アーツ]]の代表格である[[《ゴールド・ディフェンス》]]より[[コスト]]が軽い代わりに[[対戦相手]]への依存性が高いが、こちらの[[センタールリグ]]が[[タマ]]であれば[[エナ]]1つ分の差ではあるが[[アタック]]する際にかかる[[コスト]]を増やす事ができる。~
 1回の[[アタック]]に[[エナ]]3〜4つかかるとなると、[[対戦相手]]にとっては次の[[ターン]]も防御用[[アーツ]]にかける[[エナ]]を考えなければならない都合、[[エナ]][[コスト]]を支払えたとしてもとどめを刺しにくる訳でなければ躊躇するだろう。~
 特に単体で連続[[アタック]]を仕掛ける[[《轟砲 ウルバン》]]などには滅法有効で、[[《肆ノ遊姫 ベイゴマ》]]などにも回収したい[[対象]]を回収する前に棄てさせられる可能性が高いためそれなりに有効。~

 しかし、逆を言えば[[対戦相手]]の[[エナゾーン]]の枚数次第では[[アタック]]を防ぐ事ができず、且つ[[対戦相手]]の[[センタールリグ]]の[[アタック]]も防ぐことができない。~
 つまり終盤以外で[[使用]]する分には非常に勝手のよい[[アーツ]]と言えるが、終盤に必要な要素がごっそり欠けているため出し惜しみをしていると唐突に腐る可能性があると言える。~
 とはいえ[[シグニ]]1体の[[アタック]]を止められるだけでも大きな成果になることもよくあるので、使いどころを誤らなければ[[コスト]]以上の効率を発揮してくれるだろう。~
 序盤から[[シグニ]]の[[アタック]]を通そうとする際はその多くの場合で、[[アーツ]]や[[スペル]]、[[起動能力]]の[[使用]]、あるいは[[自動能力]]や[[出現時能力]]の[[発動]]といったリソースの消費が必要なため、うまく使えば[[エナ]]1つで[[シグニ]]1体の[[アタック]]を止めるだけでなくリソースの否定ができるため、的確に運用していきたい。 ~

**関連カード [#card]
-[[《バロック・ディフェンス》]]
-[[《ロマネ・ディフェンス》]]

-[[《黒幻蟲 クマムス》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[ディストラクテッドセレクター]] WX11-012 &size(7){[[ルリグコモン]], [[パラレル]]};
-- Illust:[[hitoto*>Hitoto*]] &br; Flavor Text:びざんとっ! 〜タマ〜

**FAQ [#faq]
Q:「《無》《無》《無》を支払わないかぎりアタックできない」とはどういうことですか?~
A:シグニがアタックする際にはダウンするというルール上の処理が必要ですが、さらに《無》《無》《無》を支払うという処理も追加するという効果です。~
 対戦相手のシグニ1体はアタックするにあたってダウンに加えて《無》《無》《無》の支払いも必要になります。 ~

Q:《ビザント・ディフェンス》を受けたシグニが《無》《無》《無》や《無》《無》《無》《無》を支払ってアタックした後、何らかの効果でアップした場合、もう一回アタックするにはもう一度エナを支払う必要がありますか?~
A:はい、アタックを宣言する際にそれぞれ必要になりますので、2回目のアタックでも必要なエナを支払う必要があります。 ~

Q:[[《先駆の大天使 アークゲイン》]]等の「[[効果を受けない]]」能力を持ったシグニに《ビザント・ディフェンス》を使用した場合、アタックを制限する効果を受けますか?~
A:《ビザント・ディフェンス》は、対戦相手のシグニに能力を追加する効果であり、《先駆の大天使 アークゲイン》のようにアーツの効果を受けないシグニに「アタックできない」を付与することはできません。 ~

Q:[[《フル/メイデン イオナ》]]のように「対戦相手のシグニは可能ならばアタックしなければならない」という常時能力を持ったルリグを出しているときに、対戦相手のシグニに《ビザント・ディフェンス》を使用しました。対戦相手のシグニはアタックしなければなりませんか?~
A:そのシグニは、《無》×3を支払わなければアタックできませんが、「可能ならばアタックしなければならない」という能力はアタックに必要なダウン以外の行動を強制はしません。結果的にそのシグニは《無》×3を支払ってアタックするか、それともアタックしないかを選べます。~

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