#author("2021-01-05T04:49:18+00:00","","")
#author("2021-01-10T09:09:28+00:00","","")
*《ナナシ &ruby(そ){其};ノ&ruby(し){四};ノ&ruby(はな){華};》 [#top]
|~カード名|>|>|>|ナナシ 其ノ四ノ華|[ナナシソノシノハナ]|
|~色|CENTER:黒|~カードタイプ|CENTER:ルリグ|~ルリグタイプ|CENTER:ナナシ|
|~レベル|CENTER:4|~リミット|CENTER:11|~グロウコスト|CENTER:黒(1)|
|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:あなたのアタックフェイズの間、対戦相手の感染状態のシグニのパワーをそのシグニのレベル1につき−2000する。&br;&color(orange){【自】};:対戦相手のシグニ1体がバニッシュされたとき、対戦相手のシグニゾーン1つに【ウィルス】を置く。&br;&color(green){【起】};(ゲーム1)ブラインド ◎◎:このターンと次のターンの間、あなたの<微菌>のシグニは【シャドウ】を得る。|

 [[アンブレイカブルセレクター]]で登場した[[レベル]]4・[[黒]]・[[ナナシ]]の[[ルリグ]]。~

//**関連カード [#card]
//- [[《》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[アンブレイカブルセレクター]] WXEX2-26 &size(7){[[ルリグレア]]};
-- Illust:[[mado*pen]] &br; Flavor Text:さぁ!一緒に楽しみましょうですわ!〜ナナシ〜
- [[アンブレイカブルセレクター]] WXEX2-26P &size(7){[[ルリグレア]]};
-- Illust:[[mado*pen]] &br; Flavor Text:楽しい時間って、本当にあっという間ですわ!〜ナナシ〜

**FAQ [#faq]
Q:常時能力でマイナス修正を受けている感染状態のシグニが、感染状態ではなくなりました。マイナス修正はどうなりますか?~
A:そのシグニが感染状態ではなくなった時点でマイナス修正は無くなります。この常時能力はアタックフェイズの間、感染状態かどうかを常にチェックします。感染状態になれば効果の処理中でもマイナス修正され、感染状態でなくなればマイナス修正は外れます。~

Q:対戦相手の場に「アタックフェイズ開始時」に発動する自動能力を持つシグニがあります。このルリグの常時能力によるマイナス修正と、アタックフェイズ開始時に発動する自動能力はどちらが先ですか?~
A:常時能力が先となります。そのシグニが感染状態であれば先にマイナス修正され、それによりパワーが0以下になった場合はバニッシュされて自動能力は不発となります。~
A:常時能力が先となります。そのシグニが感染状態であれば、自動能力のトリガーよりも先にマイナス修正されます。ただし、それによりパワーが0以下になったとしても、その時点ではバニッシュされず、自動能力はトリガーします。その後にルール処理によりそのシグニはバニッシュされ、トリガーした自動能力が発動することになります。~

Q:自動能力では、バニッシュされたシグニがあったシグニゾーンにしか【ウィルス】を置けませんか?~
A:いいえ、対戦相手のどのシグニゾーンでも置くことができます。~

Q:自分のアタックフェイズに入り、常時能力で対戦相手の感染状態のシグニ1体のパワーが0以下になりバニッシュされました。それによって自動能力は発動しますか?また、発動して【ウィルス】を置いた場合、そこにあるシグニも常時能力でマイナスされますか?~
A:可能です。常時能力でシグニがバニッシュされ、自動能力が発動することで他のシグニゾーンに感染が広がります。~

Q:起動能力では、後から場に出した<微菌>のシグニも【シャドウ】を得ますか?~
A:はい、後から出た<微菌>のシグニも【シャドウ】を得ます。~

IP:220.216.124.48 TIME:"2021-01-10 (日) 18:09:28" REFERER:"http://wixoss.81.la/?cmd=edit&amp;page=%A1%D4%A5%CA%A5%CA%A5%B7+%C2%B6%A5%CE%BB%CD%A5%CE%B2%DA%A1%D5" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 5_1_1 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like Gecko) Version/5.1 Mobile/9B206 Safari/7534.48.3"

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