#author("2020-12-06T05:59:25+00:00","","")
*《コードアート &ruby(リフライズ){R・F・R};》 [#top]
|~カード名|>|>|>|コードアート R・F・R|[コードアートリフライズ]|
|~色|CENTER:青|~カードタイプ|CENTER:シグニ|~クラス|CENTER:精械:電機|
|~レベル|CENTER:1|~パワー|CENTER:1000|~限定条件|CENTER:ピルルク限定|
|>|>|>|>|>|&color(blue){【出】};:カードを1枚引く。その後、手札を1枚捨てる。|
|>|>|>|>|>|&color(blue){【出】};:カードを1枚引き、手札を1枚捨てる。|

 [[ブルーアプリ]]で登場した[[レベル]]1・[[青]]・[[精械]]:[[電機]]・[[ピルルク]]限定の[[シグニ]]。~
~
 やっていることは単なる[[手札]]交換ではあるが、高[[レベル]]の[[シグニ]]や序盤に使いづらい[[スペル]]を多用する場合
そこそこ有用である。~
 特に[[《幻水 クマノミン》]]と違い、出たターン限りの[[手札]]交換ではあるが先にドローしてから捨てるカードを考えられる点は大きい。~

 やっていることは単なる[[手札]]交換ではあるが、高[[レベル]]の[[シグニ]]や序盤に使いづらい[[スペル]]を多用する場合にはそこそこ有用である。~
 特に[[《幻水 クマノミン》]]と違い、[[場]]に出た[[ターン]]限りの[[手札]]交換ではあるが先にドローしてから[[捨てる]][[カード]]を考えられる点は大きい。~
 [[《コードアート M・G・T》]]で回収できる点や[[《コードアート G・R・B》]]の邪魔にならない点、[[《コードアート C・P・U》]]の[[コスト]]にできる点など終始腐り辛い点も見逃せない。~
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 と、仕事はできる子なのだが[[《幻水 クマノミン》]]と違い、[[シグニゾーン]]に出た後はただの[[パワー]]1000であり[[バトル]]面では壁以上の仕事は期待できない。~

 と、仕事はできるのだが[[《幻水 クマノミン》]]と違い、[[シグニゾーン]]に出た後はただの[[パワー]]1000であり[[バトル]]面では壁以上の仕事は期待できない。~
 加えてたった1枚[[手札]]交換をするだけであれば、不確実ではあるが[[《コードアート G・R・B》]]や、[[コスト]]こそかかるが[[《THREE OUT》]]を積んだ方が[[手札]]的にはアドバンテージをとれる。~
 とはいえ序盤においてノーコストで[[手札]]を交換できる[[シグニ]]は重要といえる為、併用する考え方も十分にあり得るだろう。~

**関連カード [#card]
- [[《コードアート M・M・R》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[ブルーアプリ]] WD03-014
-- Illust:[[イチゼン]] &br; Flavor Text:フゥーッ! 頭の体操はおしまい? 〜R・F・R〜
- [[コンフレーテッドセレクター]] WX18-BB06 &size(7){[[野球カード>エイプリルフール/2017#bbcard]], [[パラレル]]};
-- Illust:[[柚希きひろ]] &br; Flavor text([[パラレル]]限定):''手札ブンブン丸''

**FAQ [#faq]
Q:《コードアート R・F・R》の出現時能力でカードを1枚引いた後、捨てる前にカードを使用することは出来ますか?~
A:出来ません。「カードを1枚引いて、その後1枚捨てる」が一連の能力なので、途中で他の行動を行うことは出来ません。
A:出来ません。「カードを1枚引き、手札を1枚捨てる。」が一連の能力なので、途中で他の行動を行うことは出来ません。~

IP:220.216.124.48 TIME:"2020-12-06 (日) 14:59:25" REFERER:"http://wixoss.81.la/?cmd=edit&page=%A1%D4%A5%B3%A1%BC%A5%C9%A5%A2%A1%BC%A5%C8+%A3%D2%A1%A6%A3%C6%A1%A6%A3%D2%A1%D5" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 5_1_1 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like Gecko) Version/5.1 Mobile/9B206 Safari/7534.48.3"

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