#author("2020-12-30T00:06:48+00:00","","")
#author("2021-01-09T08:35:43+00:00","","")
*《カーニバル &ruby(フォールンマイス){†MAIS†};》 [#top]
|~カード名|>|>|>|カーニバル †MAIS†|[カーニバルフォールンマイス]|
|~色|CENTER:黒|~カードタイプ|CENTER:ルリグ|~ルリグタイプ|CENTER:カーニバル|
|~レベル|CENTER:5|~リミット|CENTER:12|~グロウコスト|CENTER:◎(1)|
|~フォーマット|>|>|>|>|K|
|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:対戦相手のエナゾーンにあるカードは【マルチエナ】を失う。&br;&color(blue){【出】};:シグニのカード名1つを宣言する。このゲームの間、対戦相手の場にある宣言されたカード名のカードは《サーバント ZERO》になる。&br;&color(green){【起】};(ゲーム1)ジョーカー ◎(0)::あなたのルリグデッキにクラフトの《落華流粋》1枚を加える。このゲームの間、あなたの《落華流粋》の使用コストは[黒(2)][無(1)]になる。|
|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:対戦相手のエナゾーンにあるカードは【マルチエナ】を失う。&br;&color(blue){【出】};:シグニのカード名1つを宣言する。このゲームの間、対戦相手の場にある宣言されたカード名のカードは《サーバント ZERO》になる。&br;&color(green){【起】};(ゲーム1)ジョーカー ◎(0):あなたのルリグデッキにクラフトの《落華流粋》1枚を加える。このゲームの間、あなたの《落華流粋》の使用コストは[黒(2)][無(1)]になる。|

 [[ユートピア]]で登場した[[レベル]]5・[[黒]]・[[カーニバル]]の[[ルリグ]]。~

 [[グロウコスト]]が[[コイン]]1枚という[[ルリグ]]というより[[キー]]に近い[[カード]]。

 [[常時能力]]により[[マルチエナ]]を封じ、[[エナ]]管理に重圧をかけられる。~
 特に[[《落華流粋》]]を温存していた[[リル]]にとっては致命的になり得る。

 また、[[出現時能力]]で宣言した[[シグニ]]の[[カード名]]の[[カード]]は[[場]]にある限り[[《サーバント ZERO》]]に上書きされ、[[対戦相手]]のエース[[シグニ]]を封じることで攻防の面で非常に制限を掛けられる。

 また、ゲーム1回の[[ジョーカー>コイン技]]は、[[クラフト]]の[[《落華流粋》]]を生成し、[[使用]][[コスト]]を書き換える事ができる。~
 上記2つの[[能力]]に比べると非常に地味だが[[《カーニバル †Q†》]]のジョーカーで[[キー]]を2枚[[場]]に出した上でこの[[ルリグ]]を[[グロウ]]しようと考えると[[ルリグデッキ]]に入れられる[[アーツ]]の枚数が最大2枚、[[コイン]]の残り枚数も最大1枚となるため、防御面の脆さをある程度補ってくれる。~
 上記2つの[[能力]]に比べると非常に地味だが[[《カーニバル †Q†》]]の[[ジョーカー>コイン技]]で[[キー]]を2枚[[場]]に出した上でこの[[ルリグ]]を[[グロウ]]しようと考えると[[ルリグデッキ]]に入れられる[[アーツ]]の枚数が最大2枚、[[コイン]]の残り枚数も最大1枚となるため、防御面の脆さをある程度補ってくれる。~

**関連カード [#card]
-[[《落華流粋》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[ユートピア]] WXK03-002 &size(7){[[ルリグレア]]};
-- Illust:[[猫囃子]] &br; Flavor Text:これがレベル5の力。〜カーニバル〜
- [[ユートピア]] WXK03-002P &size(7){[[ルリグレア]]};
-- Illust:[[猫囃子]] &br; Flavor Text:終わらせてたまるか……!〜カーニバル〜

**FAQ [#faq]
Q:[[《友好の遊行 アン》]]が[[対戦相手]]の[[場]]にある状態で、この[[ルリグ]]を出しました。[[【マルチエナ】>マルチエナ]]はどうなりますか?また、出す順番が逆の場合はどうなりますか?~
A:《カーニバル †MAIS†》→[[《友好の遊行 アン》]]の順番の場合、[[対戦相手]]の[[エナゾーン]]にある[[カード]]は[[【マルチエナ】>マルチエナ]]を得ます。[[《友好の遊行 アン》]]→《カーニバル †MAIS†》の順番の場合、[[対戦相手]]の[[エナゾーン]]にある[[カード]]は[[【マルチエナ】>マルチエナ]]を失います。~

Q:[[出現時能力]]は具体的にどうなりますか?~
A:[[出現時能力]]で宣言された[[シグニ]]が、[[シグニゾーン]]に既にある場合、それは[[《サーバント ZERO》]]([[レベル]]1、<[[精元]]>、[[パワー]]1000、[[無色]]で能力を持たない[[シグニ]])になります。また、[[シグニ]]として[[シグニゾーン]]に出る際、それは[[《サーバント ZERO》]]として[[場]]に出ます。~
なお、[[出現時能力]]で宣言した[[シグニ]]が[[シグニゾーン]]以外の[[領域]]([[デッキ]]や[[手札]]、[[エナゾーン]]、[[トラッシュ]]など)にある場合は元の[[シグニ]]のままです。また、[[《サーバント ZERO》]]として[[場]]に出た[[シグニ]]が[[場]]を離れ、他の[[領域]]に移動する際、それは元の[[シグニ]]に戻ります。~

Q:出現時能力で宣言したシグニが出現時能力を持っていた場合、その能力は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。シグニが場に出た場合、はじめにそのシグニが影響を受ける効果の適用を行った後、出現時能力がトリガーするかをチェックします。そのため、宣言されたシグニが場に出た場合、宣言されたシグニとして場に出て、「《サーバント ZERO》になる」効果が適用され、その後出現時能力がトリガーするかをチェックします。この時、既に《サーバント ZERO》になっているのでトリガーせず、発動しません。~

Q:出現時能力で宣言したシグニが以下の場合、《サーバント ZERO》になることを防ぐことができますか?~
~
①「効果を受けない」シグニ~
 例:《不可解な誇超 コンテンポラ》や場に<ウェポン>のシグニがある場合の《極盾 アイアース》~
②「効果を受けないを得る」シグニ~
 例:レベル5以上の《幻獣 アカズキン》~
A:①「効果を受けない」により《サーバント ZERO》にはなりません。
②《カーニバル †MAIS†》と《幻獣 アカズキン》が出た順番で決まります。《カーニバル †MAIS†》→《幻獣 アカズキン》の場合、《幻獣 アカズキン》は《サーバント ZERO》になります。《幻獣 アカズキン》→《カーニバル †MAIS†》の場合、《幻獣 アカズキン》は《サーバント ZERO》にはなりません。~

Q:[[対戦相手]]が[[《クラス・クライシス》]]の②を使用し、この[[ルリグ]]が能力を失いました。[[出現時能力]]で宣言した[[シグニ]]は[[《サーバント ZERO》]]から元の[[シグニ]]に戻りますか?~
A:いいえ、[[《サーバント ZERO》]]にする[[効果]]はこの[[ルリグ]]が持つ能力ではないため、[[《サーバント ZERO》]]から元の[[シグニ]]には戻りません。~

Q:既に[[場]]にいる[[シグニ]]が[[《サーバント ZERO》]]になった場合、その[[シグニ]]が受けていた[[パワー]]を変更する[[効果]]や、[[パワー]]を増減する[[効果]]、能力を得る[[効果]]は引き継ぎますか?~
A:[[場]]にある[[シグニ]]が他の[[シグニ]]になる場合、その[[シグニ]]が受けていた[[パワー]]を変更する[[効果]]や、[[パワー]]を増減する[[効果]]、能力を得る[[効果]]は引き継ぎません。~

Q:[[対戦相手]]が[[《白滅の巫女 タマヨリヒメ》]]のイノセンスを使用しました。[[《サーバント ZERO》]]はどうなりますか?また、[[出現時能力]]で宣言された[[シグニ]]が[[場]]に出る場合はどうなりますか?~
A:[[《サーバント ZERO》]]にする[[効果]]が何もしなくなるので、元の[[シグニ]]に戻ります。また、宣言された[[シグニ]]が出る場合も、そのままの[[シグニ]]として[[場]]に出ます。なお、イノセンスは使用した[[ターン]]のみ影響を及ぼす[[効果]]なので、次の[[ターン]]になると、[[出現時能力]]が影響するようになり、宣言された[[シグニ]]は[[《サーバント ZERO》]]に戻ります。~

Q:《カーニバル †MAIS†》が他のルリグにグロウしました。出現時能力で《サーバント ZERO》にされたシグニは元に戻りますか?~
A:いいえ、シグニを《サーバント ZERO》にする効果は、このルリグ自体が得ている能力ではないため、《カーニバル †MAIS†》が他のルリグにグロウしても、元のシグニに戻りません。~

Q:出現時能力でライズシグニを宣言しました。そのシグニを場に出す場合、【ライズ】する必要がありますか?~
A:はい、出現時能力で宣言されたシグニを場に出す際は、それがライズシグニである場合にライズをしないと場に出すことができません。~

Q:ジョーカーとは何ですか?~
A:この能力の名前です。[[コイン]]を支払うことでこの能力を[[発動]]し、[[テキスト]]に書かれている[[効果]]を発揮することができます。~

Q:[[クラフト]][[カード]]の[[《落華流粋》]]を持っていなくても、ジョーカーを使うことはできますか?~
A:はい、[[《落華流粋》]]は[[クラフト]][[カード]]なので代用のものを使用しても構いません。代用のものを使用する際は他の[[カード]]と見わけがつくものを使用してください。~

Q:[[クラフト]][[カード]]ではない[[《落華流粋》]]が[[デッキ]]に入っている状態で、ジョーカーを使用することができますか?~
A:はい、使用することができます。[[ルリグデッキ]]の[[カード]]をすべて1枚ずつにするのは構築の[[ルール]]です。この[[カード]]のように、ゲーム中に同名の[[カード]]が2枚以上[[ルリグデッキ]]に加えることは可能です。~

Q:ジョーカーを使用すると、[[クラフト]][[カード]]ではない[[《落華流粋》]]も《[[黒]]×2》《[[無>無色]]》で使用できますか?~
A:はい、ジョーカーは[[《落華流粋》]]という名前の[[アーツ]]を《[[黒]]×2》《[[無>無色]]》で使用できるようにする[[効果]]なので、クラフトではない[[《落華流粋》]]も《[[黒]]×2》《[[無>無色]]》で使用できます。~

Q:ジョーカーを使用後、《カーニバル †MAIS†》が他の[[ルリグ]]に[[グロウ]]しました。[[《落華流粋》]]の[[コスト]]は元に戻りますか?~
A:いいえ、ジョーカーの[[《落華流粋》]]の[[コスト]]を変更する[[効果]]は、この[[ルリグ]]自体が得ている能力ではないため、《カーニバル †MAIS†》が他の[[ルリグ]]に[[グロウ]]しても、[[《落華流粋》]]は《[[黒]]×2》《[[無>無色]]》で使用できます。~

Q:ゲーム1回のジョーカーを使用した後、別の[[ルリグ]]に[[グロウ]]し、何らかの方法で再度《カーニバル †MAIS†》に[[グロウ]]した場合、ジョーカーを再度使用することはできますか?~
A:はい、使用することができます。ゲーム1回という能力の使用制限はあくまでその[[ルリグ]]([[カード]])のその能力を指しており、あらたに[[場]]に出た[[ルリグ]]はその能力を使用した[[ルリグ]]とは他の[[カード]]として[[ルール]]上は扱われるためです。~

Q:ジョーカーを使用後、[[対戦相手]]が[[《白滅の巫女 タマヨリヒメ》]]のイノセンスを使用しました。[[《落華流粋》]]の[[コスト]]は元に戻りますか?~
A:はい、ジョーカーの[[《落華流粋》]]の[[コスト]]を《[[黒]]×2》《[[無>無色]]》にする[[効果]]が何もしなくなるので、イノセンスが使用された[[ターン]]は《[[赤]]》《[[緑]]》《[[無>無色]]》になります。~

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