*トリガー&ruby(のうりょく){能力}; [#top] [[常時能力]]のうち、[[発動]]条件を満たした時に[[効果]]を発揮する[[能力]]「(〜したとき)(〜するたび)(〜開始時、〜終了時)、・・・する」と書かれている[[能力]]や、[[出現時能力]]や[[ライフバースト]]はトリガー能力です。~ トリガー能力は以下の特性を持ちます。~ 特性~ 1.トリガー能力の条件を満たすことを「[[トリガー]]する」と言います。~ 2.トリガー能力は[[効果]]の途中に[[トリガー]]することがあります。ただし、その[[効果]]の処理が終わるまで[[発動]]はしません。~ 3.[[効果]]の処理が終わり、トリガー能力の[[発動]]とルール処理がどちらも条件を満たしている場合、先にルール処理を全て適用してからトリガー能力が[[発動]]します。~ 4.複数のトリガー能力が[[トリガー]]した場合、その[[ターン]]を行っている[[プレイヤー]]([[ターンプレイヤー]])の[[能力]]を好きな順番で1つずつ処理します。[[ターンプレイヤー]]の処理がすべて終わったら、非[[ターンプレイヤー]]のトリガー能力を好きな順番で1つずつ処理します。~ (公式サイト WIXOSS用語集 より引用) ---- [[出現時能力]]・[[ライフバースト]]および、「〜したとき・・・する」「〜するたび・・・する」といった記述のある[[常時能力]]の総称。~ ある[[効果]]およびそれに起因するルール処理でトリガー条件を満たしたトリガー能力は、[[効果]]の解決後、[[ターンプレイヤー]]側の[[能力]]から同じ優先順位で好きな順序で[[発動]]できる。~ ~ 自身が[[バニッシュ]]されたときや[[領域]]を移動したときにトリガーする[[シグニ]]の[[能力]]は移動先([[バニッシュ]]された場合は基本的に[[エナゾーン]])で条件を満たすが、解決前に他の[[能力]]などによって[[能力]]を失ったり[[領域]]を移動した場合は解決することができない。 //**関連カード [#card] **関連リンク [#o726219e] //-[[関連ページ]] -[[公式用語集]] -[[常時能力]] -[[出現時能力]] -[[ライフバースト]] -[[発動]]