【リメンバ】
のバックアップ(No.1)
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【リメンバ】
へ行く。
1 (2014-09-04 (木) 13:35:46)
2 (2014-09-04 (木) 14:14:07)
3 (2014-09-04 (木) 23:42:10)
4 (2014-09-05 (金) 12:09:36)
5 (2014-11-11 (火) 05:08:04)
6 (2014-11-11 (火) 09:58:31)
7 (2014-11-19 (水) 12:59:48)
8 (2015-01-04 (日) 03:25:21)
9 (2015-09-27 (日) 16:47:27)
10 (2015-09-27 (日) 16:47:27)
11 (2016-03-25 (金) 11:38:09)
12 (2016-05-21 (土) 16:08:33)
13 (2016-05-25 (水) 05:50:43)
14 (2018-02-19 (月) 04:52:36)
15 (2018-02-19 (月) 04:52:36)
16 (2018-02-19 (月) 04:52:36)
17 (2018-02-19 (月) 04:52:36)
【リメンバ】
†
【リメンバ】
デッキの概要
デッキ構築に際して
ルリグについて
アーツについて
シグニについて
スペルについて
デッキの種類
代表的なカード
関連リンク
↑
デッキ
の概要
†
対戦相手
の
シグニ
を
凍結
させ、妨害することを目的とする
デッキ
。
リメンバ
は
ルリグタイプ
に
ピルルク
を持つので、
ピルルク
限定のカードも使用することが出来る。
↑
デッキ
構築に際して
†
↑
ルリグ
について
†
《星占の巫女 リメンバ・ナイト》
対戦相手
の
ルリグ
の
起動能力
に必要な
コスト
を増加させる
常時能力
、
対戦相手
の
シグニ
1体を凍結させる
出現時能力
と
起動能力
、
対戦相手
の
凍結
状態の
シグニ
1体を
バニッシュ
する
起動能力
を持つ。
常時能力
では
《コード ピルルク・Ω》
や
《太陽の巫女 タマヨリヒメ》
など強力な
起動能力
を持つ
ルリグ
にとっては驚異となる。
1つ目の
起動能力
は
コスト
の割に、
凍結
出来る
シグニ
は1体だけ。しかし2つ目の
起動能力
と合わせて除去が困難な
《先駆の大天使 アークゲイン》
に対処出来る。
《先駆の大天使 アークゲイン》
を採用していない
デッキ
が相手なら無理に1つ目の
起動能力
を使わず
シグニ
の効果で
凍結
させ、2つ目の
起動能力
で
バニッシュ
することで
ルリグ
の代わりに
シグニ
で
アタック
を通すことができる(ガードで防がれる心配がない)。
↑
アーツ
について
†
《ドロー・ツー》
無条件で2枚引ける汎用性の高い
アーツ
。
デッキ
の回転を良くするためにも採用しておいて損はないだろう。
《ドント・ムーブ》
対戦相手
の
シグニ
2体を強制的に
ダウン
させる。
多少
エナ
コスト
は使うが
対戦相手
の
アタックフェイズ
で使うことで
アタック
回数を2回分減らすことができる。
《チャージング》
ノーコストで
エナゾーン
を1枚増やせる。
エナ
コスト
は
《コードハート V・A・C》
の
スペル
の使い回しや
《ドロー・ツー》
等の
ドロー
加速に使われるので採用しておくとそれらが使いやすくなる。
《サルベージ》
トラッシュ
に落ちた
青
シグニ
1体を
手札
に戻せる。
バニッシュ
された
シグニ
でも
エナ
コスト
にすることで回収することができる。
↑
シグニ
について
†
《コードハート V・A・C》
ピルルク
限定の
レベル
4
シグニ
ハンデス
が行える
出現時能力
を持ち、
《ICE BREAK》
などの
スペル
を使いまわすことが出来る。
《幻水 シャークランス》
ピルルク
限定の
ドロー
加速
シグニ
。
《コードアート T・V》
、
《コードアート W・T・C》
、
《コードアート P・Z・L》
それぞれ
出現時能力
で相手の
シグニ
を1体
凍結
させることが出来る。
凍結
させる
シグニ
に
レベル
指定があるものの
コスト
を支払わずに使用できる。
《コードアート K・E・Y》
こちらは
起動能力
でレベル2以下の
シグニ
を
凍結
させることが出来る。
アタック
を放棄するため単独では使いにくい。使用する場合は
《ICE BREAK》
や
《星占の巫女 リメンバ・ナイト》
の
起動能力
と合わせていきたい。
《コードアート G・R・B》
デッキ
の大半が
凍結
効果を持つ
電機
のシグニで構成されるため、使いやすい能力ではある。上記の
《幻水 シャークランス》
の方が確実に手札を増やせるが、
電機
主体になる
リメンバ
デッキではこちらを採用しても良い。勿論両方投入しても良いが、その場合
水獣
である
《幻水 シャークランス》
が入る分成功率が下がる点には注意。
《コードアート M・G・T》
トラッシュ
の
電機
シグニ
を回収することができる能力を持つ。
出現時能力
ではレベル1の
シグニ
しか選べないが、
ライフバースト
ならば全ての
電機
を対象にすることができる。
《コードアート C・P・U》
出現時能力
で相手の
シグニ
を
凍結
させることができる。
凍結
させる
シグニ
に
レベル
制限がない分使いやすいが、
コスト
として
電機
シグニ
を必要とする。ただし後で1枚
ドロー
出来るので、不要な
電機
を切れば相手の
シグニ
を
凍結
させつつ手札交換ができる。
《サーバント O2》
、
《サーバント D2》
、
《サーバント T2》
、
《サーバント Q2》
凍結
効果を持つ
シグニ
はその殆どが
ライフバースト
を持つため、構築では
ライフバースト
枠がきつくなる。
ガード
の為のサーバントは、
ライフバースト
を持たないこれらを採用することも検討したい。
↑
スペル
について
†
《ICE BREAK》
凍結
させた
対戦相手
の
シグニ
を
バニッシュ
出来る
スペル
。
【リメンバ】は
凍結
効果で
対戦相手
を牽制する戦い方が主軸となる為、是非投入しておきたい。
《THREE OUT》
、
《BLUEGAIN》
ドロー
加速用の
スペル
。
↑
デッキ
の種類
†
白混色型
リメンバ
自体の色は白なので、白のカードも無理なく投入出来る。
凍結
効果持ち
シグニ
はパワーが低めなので、盾系の
シグニ
などが良いだろう。
アーツ
では
《バロック・ディフェンス》
や
《ゼノ・マルチプル》
あたりが候補。
ピルルク
スイッチ型
《コード ピルルク・Ω》
を投入し、状況に応じて
グロウ
先を変える
デッキ
。
電機
軸の
ピルルク
との両立型。
↑
代表的なカード
†
《星占の巫女 リメンバ・ナイト》
↑
関連リンク
†
ピルルク
《星占の巫女 リメンバ・ナイト》
《コードハート V・A・C》
デッキ集