カード名 | 羅植 カーノ | [ラショクカーノ] | |||
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色 | 緑 | カードタイプ | シグニ | クラス | 精羅:植物 |
レベル | 2 | パワー | 5000 | 限定条件 | - |
【常】:あなたのターンの間、あなたのエナゾーンにカードが置かれるたび、ターン終了時まで、このシグニのパワーを+3000する。 【常】:このシグニのパワーが15000以上であるとき、このシグニと対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。 |
スプレッドセレクターで登場したレベル2・緑・精羅:植物のシグニ。
エナゾーンにカードが置かれる度にパワー+3000を得る常時能力と、パワー15000以上の時、自身と対戦相手のシグニ1枚をバニッシュする常時能力を持つ。
エナフェイズで達成することも不可能ではないが、対戦相手の出方に左右される為他の手段も考えたい。
《四型皇艶娘 緑姫》を使い、このシグニを3枚並べて《豊潤》を使用するとすべてのシグニを一掃できる。
同じく《四型皇艶娘 緑姫》で《羅植姫 ゴーシュ・アグネス》を使い、3枚ダウンさせてもいい。
《幻獣神 オサキ》ならスペルを用意しなければならない分手間かかるが、先にバニッシュしたこのカードを使い回すこともできる。
また、同一ターン中にエナゾーンに複数枚のカードを置かずともパワーが上がればバニッシュできるので、《四式戦帝女 緑姫》の起動能力や《幻獣 コマリス》なども発動の補助とすることができる。
特に自身の効果に加え、《硝煙の気焔》や《チャージング》を使いやすい《轟炎 花代・爾改》では《幻獣 コマリス》共々出張させることも考えられる。
このように色々なカードによって活きるカードである為、コンボ次第で様々なデッキで活躍が狙える。
Q:何らかの効果の解決中にパワーが15000以上になった場合、どのように処理されますか? (例:《幻獣 ヒャッコ》でアタック時の常時能力により、エナチャージを行い、パワーが15000になった。)
A:効果の解決中に《羅植 カーノ》のパワーが15000以上になった場合、その効果が終了した後に、2つ目の常時能力を解決させます。
Q:2つ目の常時能力でバニッシュするシグニは、対戦相手が選ぶのですか?
A:いいえ、《羅植 カーノ》を出している側のプレイヤーが選びます。
Q:自分の場に《羅植 カーノ》、《羅石 コランダム》が出ている状態で、自分のアタックフェイズに対戦相手が《アンシエント・サプライズ》を使用して[パワー−5000を選択しました。この場合《羅植 カーノ》は、《羅石 コランダム》がバニッシュされたことによるパワー上昇で場に残りますか?
Aいいえ、パワーが0になったシグニはルールによってバニッシュされるという処理は《羅植 カーノ》のような条件を満たすことで発動する常時能力の解決より先に適用されます。よってご質問の場合、《羅植 カーノ》はバニッシュされます。