*《&ruby(らしょく){羅植}; カーノ》 [#l21dfa5b]
|~カード名|>|>|>|羅植 カーノ|[ラショクカーノ]|
|~色|CENTER:緑|~カードタイプ|CENTER:シグニ|~タイプ|CENTER:精羅:植物|
|~レベル|CENTER:2|~パワー|CENTER:5000|~限定条件|CENTER:-|
|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:あなたのターンの間、あなたのエナゾーンにカードが置かれるたび、ターン終了時まで、このシグニのパワーを+3000する。 &br; &color(red){【常】};:このシグニのパワーが15000以上あるとき、このシグニと対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。|

 [[スプレッドセレクター]]で登場した[[緑]]の[[シグニ]]。~
 [[エナゾーン]]に[[カード]]が置かれる度に[[パワー]]+3000を得る[[常時能力]]と、[[パワー]]15000以上の時、自身と[[対戦相手]]の[[シグニ]]1枚を[[バニッシュ]]する[[常時能力]]を持つ。~

 [[エナフェイズ]]で達成することも不可能ではないが、[[対戦相手]]の出方に左右される為他の手段も考えたい。~

 [[エナ]]か[[パワー]]の増加を行えば素早く[[バニッシュ]][[能力]]を使用できる。~
 [[《四型皇艶娘 緑姫》]]を使い、この[[シグニ]]を3枚並べて[[《豊潤》]]を使用するとすべての[[シグニ]]を一掃できる。~
 同じく[[《四型皇艶娘 緑姫》]]で[[《羅植姫 ゴーシュ・アグネス》]]を使い、3枚[[ダウン]]させてもいい。~
 その他[[《四式戦帝女 緑姫》]]の[[起動能力]]や手間はかかるが[[《幻獣神 オサキ》]]を使うのも1つの手である。~

-このカードのイラストは、アニメ『[[selector]]』シリーズの主題歌を担当している分島花音の描き下ろしである。

//**関連カード
//- [[《》]]

**収録パック等 [#x81b5b72]
- [[スプレッドセレクター]] WX03-032 &size(7){[[レア]]};
-- Illust:分島花音 &br; Flavor Text:鳴り止まぬ音楽。その元へ。
- [[スプレッドセレクター]] WX03-054 &size(7){[[シークレット]]};
-- 分島花音の箔押しサイン入り
-- Illust:分島花音 &br; Flavor Text:鳴り止まぬ音楽。その元へ。
- [[world's end, girl's rondo初回盤特典>プロモカード/書籍・CD特典#q1dfe557]] PR-093
--限定イラスト版、サイン(印刷)入り
-- Illust:分島花音 &br; Flavor Text:終焉の音、巻きこむ喧騒。

**FAQ [#add90e94]
Q:何らかの[[効果]]の解決中に[[パワー]]が15000以上になった場合、どのように処理されますか? (例:[[《幻獣 ヒャッコ》]]で[[アタック]]時の[[常時能力]]により、[[エナチャージ]]を行い、[[パワー]]が15000になった。)~
A:[[効果]]の解決中に《羅植 カーノ》の[[パワー]]が15000以上になった場合、その[[効果]]が終了した後に、2つ目の[[常時能力]]を解決させます。~

Q:2つ目の常時能力でバニッシュするシグニは、対戦相手が選ぶのですか?~
A:いいえ、《羅植 カーノ》を出している側のプレイヤーが選びます。~

Q:自分の[[場]]に[[常時能力]]の発動していない《羅植 カーノ》が2体と[[《羅石 コランダム》]]がいます。~
  自分の[[アタックフェイズ]]に相手が[[《アンシエント・サプライズ》]]の「全ての[[シグニ]]の[[パワー]]を-5000する」[[モード]]を発動された場合、どう処理されますか?~
  また、相手の[[メインフェイズ]]に同様に使われた場合、処理は変わりますか?~
A:[[パワー]]が0になった[[シグニ]]はルールによって[[バニッシュ]]されますが、この処理は《羅植 カーノ》のような条件を満たすことで発動する[[常時能力]]の解決より先に適用されます。~
  よってご質問の場合、2体の《羅植 カーノ》は[[バニッシュ]]されます。~
  また、この処理は自身の[[アタックフェイズ]]・相手の[[メインフェイズ]]それぞれにおいて同様の処理となります。(2014/09/03)~


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