カード名 | 堕落の砲女 メツム | [ダラクノホウジョメツム] | |||
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色 | 黒 | カードタイプ | シグニ | クラス | 精像:悪魔 |
レベル | 4 | パワー | 12000 | 限定条件 | ウリス限定 |
【出】:すべてのプレイヤーは自分のデッキの上から7枚トラッシュに置く。 | |||||
【ライフバースト】:あなたのトラッシュからカード1枚を手札に加える。 |
Q:《堕落の砲女 メツム》の出現時能力は、自分から先に7枚トラッシュに置きますか?それとも対戦相手からですか?
A:全てのプレイヤーが同一の行動を行う場合、特に指示が無い場合は同時に処理を行います。
《堕落の砲女 メツム》の出現時能力の場合、2人のプレイヤーが、同時に1枚づつトラッシュに置きます。
Q:出現時能力により、お互いのトラッシュに《コードアンチ テキサハンマ》が置かれました。どのように処理されますか?
A:《堕落の砲女 メツム》の常時能力が解決された後、
ターンプレイヤーの《コードアンチ テキサハンマ》の常時能力が先に解決され場に出ます。
一人のプレイヤーのトラッシュに、複数枚の《コードアンチ テキサハンマ》が置かれた場合、
そのプレイヤーは《コードアンチ テキサハンマ》を出す順番を選ぶことが出来ます。
Q:メインデッキの残り枚数が2枚の場合、出現時能力はどのように処理されますか?
A:メインデッキの残りをすべてトラッシュに置いた時点で、デッキが無いため効果は終了となり、
デッキリフレッシュが行われます。
Q:メインデッキが残り2枚の時に、出現時能力により、《コードアンチ テキサハンマ》がトラッシュに置かれました。 この《コードアンチ テキサハンマ》を場に出すことは出来ますか? それともリフレッシュによりメインデッキに戻りますか?
A:《コードアンチ テキサハンマ》がトラッシュに置かれた際の常時能力が解決されるのは、
出現時能力が解決した後となります。
この場合、トラッシュに置かれたカードに《コードアンチ テキサハンマ》が含まれていたとしても、
デッキリフレッシュによりメインデッキに戻ってしまうため、場に出すことは出来ません。