#author("2022-04-28T15:29:42+00:00","","")
*《&ruby(スイビキ){翠美姫}; コンテンポラ》 [#top]
|~カード名|>|>|>|翠美姫 コンテンポラリ|[スイビキコンテンポラ]|
|~色|CENTER:緑|~カードタイプ|CENTER:シグニ|~クラス|CENTER:奏像:美巧|
|~レベル|CENTER:3|~パワー|CENTER:12000|~限定条件|CENTER:-|
|~フォーマット|>|>|>|>|Di|
|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:対戦相手のターンの間、対戦相手のシグニは【シャドウ(レベル1)】と【シャドウ(レベル2)】を得る。&br;&color(orange){【自】};:このカードが対戦相手の効果によっていずれかの領域からトラッシュに置かれたとき、[無]を支払ってもよい。そうした場合、このシグニをトラッシュから手札に加える。|
|>|>|>|>|>|【ライフバースト】:どちらか1つを選ぶ。①対戦相手のアップ状態のシグニ1体を対象とし、それをバニッシュする。②【エナチャージ1】|

 [[CONFLATED DIVA]]で登場した[[レベル]]3・[[青]]・[[奏像]]:[[美巧]]の[[シグニ]]。~

**関連カード [#card]
- [[《不可解な誇超 コンテンポラ》]]
- [[《不可思議な誇超 コンテンポラ》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[CONFLATED DIVA]] WXDi-P09-043 &size(7){SR};
-- Illust:[[かわすみ]] &br; Flavor Text:「みんなー、わけわかんないよね!あたいもそうよ!」

**FAQ [#faq]
Q:【シャドウ(レベル1)】と【シャドウ(レベル2)】とはどういう能力ですか?~
A:【シャドウ(レベル1)】と【シャドウ(レベル2)】を持っているシグニは、対戦相手のレベル1とレベル2のシグニやルリグの能力の対象にされません。また、レベル1とレベル2であるシグニのライフバーストによっても対象にされません。~

Q:このシグニが場にあるときに、何らかの効果によって能力を失いました。その後、このシグニが対戦相手の効果によってトラッシュに置かれた場合、自動能力は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。領域を移動する前に能力を失っていた場合、移動することによってトリガーする能力は発動しません。~

Q:対戦相手の効果によって自分のデッキの一番上がトラッシュに置かれました。それがこのシグニであった場合、自動能力は発動しますか?~
A:はい、発動します。~

Q:対戦相手の効果によって自分の手札を1枚捨てました。それがこのシグニであった場合、自動能力は発動しますか?~
A:はい、発動します。~

Q:対戦相手の《ゆかゆか☆さ〜ん》の自動能力「対戦相手のシグニ1体がアタックしたとき、対戦相手が《無》を支払わないかぎり、ターン終了時まで、そのシグニは能力を失う。」が発動し、その《無》コストをエナゾーンにある《翠美姫 コンテンポラ》で支払いました。このとき、《翠美姫 コンテンポラ》の自動能力は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。エナコストの支払いによるエナゾーンからトラッシュの移動は、コストによる移動となります。~

Q:このシグニが対戦相手の効果によってパワーをマイナスされ、パワー0になりました。その際、「バニッシュされる場合、かわりにトラッシュに置かれる」という置き換え効果でトラッシュに置かれたなら、下の自動能力は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。パワーを0にする効果は対戦相手の効果であっても、パワーが0になったことによるバニッシュはルール処理によるものですので、対戦相手の効果によって移動したものとして扱いません。バトルによるバニッシュも同様に、対戦相手の効果によるものではありません。~

Q:対戦相手の効果によってデッキのカードがトラッシュに置かれ、その中にこのシグニが含まれていました。また、同時にデッキが0枚になりました。このシグニの自動能力を発動し、手札に加えられますか?~
A:いいえ、手札に加えることはできません。このシグニの自動能力が発動するよりも先に、デッキが0枚ですのでルール処理であるリフレッシュを行います。リフレッシュの結果、このシグニはトラッシュにはありませんので、トラッシュから手札に加えることはできません。~

Q:対戦相手の効果によってデッキのカードがトラッシュに置かれ、デッキが0枚になりました。リフレッシュを行い、ライフクロスを1枚トラッシュに置いた際、そのカードが《翠美姫 コンテンポラ》でした。自動能力は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。デッキが0枚になったことは対戦相手の効果でも、その後のリフレッシュはルール処理による移動となります。~

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