#author("2020-11-20T19:40:14+00:00","","")
*《コードラビラント クイン》 [#top]
|~カード名|>|>|>|コードラビラント クイン|[コードラビラントクイン]|
|~色|CENTER:青|~カードタイプ|CENTER:シグニ|~クラス|CENTER:精械:迷宮|
|~レベル|CENTER:4|~パワー|CENTER:12000|~限定条件|CENTER:-|
|~フォーマット|>|>|>|>|K|
|>|>|>|>|>|&color(orange){【自】};(ターン1):他のシグニ1体がアタックしたとき、あなたのすべてのシグニを好きなように配置し直す。&br;&color(orange){【自】};:このシグニが対戦相手のシグニとバトルしたとき、その対戦相手のシグニをデッキの一番下に置く。カードを1枚引く。|
|>|>|>|>|>|【ライフバースト】:あなたのデッキからレベル3以下のシグニ1枚を探して公開し手札に加えるか場に出し、デッキをシャッフルする。|

 [[リンカーネイション]]で登場した[[レベル]]4・[[青]]・[[精械]]:[[迷宮]]の[[シグニ]]。~

 転生元の[[《コードラビリンス クイン》]]から引き継いだ特徴的な[[シグニ]]の再配置[[能力]]に加え、除去[[能力]]を持つ[[シグニ]]。

 自身が[[対戦相手]]の[[シグニ]]と[[バトル]]した時、[[バトル]]せず無条件で[[デッキ]]の一番下へ叩き込み1枚ドローするというかなり特殊なもの。~
 [[バトル]]を介する都合上直接攻撃による[[ダメージ]]は発生せず、ただ無意味に除去をしているように見えるが、それは[[能力]]単体で見た話であり、もう一つの[[能力]]と組み合わせて初めて真価を発揮する。

 もう一つはターン1回「他の[[シグニ]]」が[[アタック]]した時に[[あなた]]の[[シグニ]]を全てを好きなように配置し直すというもの。~
 [[《コードラビリンス クイン》]]本来の動きである[[対戦相手]]の[[シグニ]]の[[アタック]]は勿論、「[[あなた]]の他の[[シグニ]]の[[アタック]]」にも反応する為この[[シグニ]]で開けた穴にもう1体の[[シグニ]]で[[ダメージ]]を狙う事が出来る。

 また、下準備無しで継続的に[[対戦相手]]の[[カード]]を[[デッキ]]に戻せる為[[《コードラビリンス ヨグ=ソトース》]]と並べる事で盤面に圧力が加わる。~

 ちなみに、名前に《クイン》を含むので、[[《コードメイズ リバティ》]]の[[起動能力]]で場に出すことができる。~
 対戦相手のパワーが高いシグニにアタックされている場合はあえて[[《コードラビリンス クイン》]]ではなくこちらを相手シグニの前に出して、デッキの下に消えるかアタックを止めるかの選択を強いるのも良いだろう。~

//某コナミカードゲームの「A・O・J カタストル」のような能力

**関連カード [#card]
- [[《コードラビリンス クイン》]]
- [[《コードメイズ リバティ》]]
**収録パック等 [#pack]
- [[リンカーネイション]] WXK11-022 &size(7){[[スーパーレア]]};
-- Illust:[[アカバネ]] &br; Flavor Text:今世も来世もざっくり祝っちゃいましょう!〜クイン〜

**FAQ [#faq]
Q:上の自動能力は、どちらのプレイヤーのシグニがアタックしても発動しますか?~
A:はい、発動します。

Q:対戦相手のシグニ1体がアタックしたとき、上の自動能力を発動しないことを選んで、次にアタックするときに発動することはできます?~
A:いいえ、選べません。条件を満たした自動能力は強制で発動します。そこで配置し直さないことを選んだとしても、発動はしていますのでそのターン中に再度発動することはできません。

Q:下の自動能力は、バトルによるバニッシュとどちらが先に発動しますか?~
A:自動能力が先となります。例えば、対戦相手のパワー13000のシグニがアタックし、このシグニとバトルする場合は先に自動能力が発動します。その対戦相手のシグニをデッキの一番下に置き、《コードラビラント クイン》は場に残ります。

Q:下の自動能力でカードを引くのはどちらのプレイヤーですか?~
A:《コードラビラント クイン》側のプレイヤーとなります。誰が行うか記載がない場合、能力を発動した側のプレイヤーが行います。

Q:お互いに《コードラビラント クイン》を場に出し、それらでバトルした場合、それぞれ下の自動能力はどうなりますか?~
A:複数の自動能力がトリガーしている場合、ターンプレイヤー側が先に発動します。アタックしている側がターンプレイヤーですので、アタックされた側の《コードラビラント クイン》がデッキの一番下に置かれます。アタックされた側の自動能力はトリガーした場所からさらに移動してしまったので不発となり、アタックした《コードラビラント クイン》は場に残ります。

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