#author("2020-06-02T23:39:08+00:00","","")
*《コードラビラント クイン》 [#top]
|~カード名|>|>|>|コードラビラント クイン|[コードラビラントクイン]|
|~色|CENTER:青|~カードタイプ|CENTER:シグニ|~クラス|CENTER:精械:迷宮|
|~レベル|CENTER:4|~パワー|CENTER:12000|~限定条件|CENTER:-|
|~フォーマット|>|>|>|>|K|
|>|>|>|>|>|&color(orange){【自】};(ターン1):他のシグニ1体がアタックしたとき、あなたのすべてのシグニを好きなように配置し直す。&br;&color(orange){【自】};:このシグニが対戦相手のシグニとバトルしたとき、その対戦相手のシグニをデッキの一番下に置く。カードを1枚引く。|
|>|>|>|>|>|【ライフバースト】:あなたのデッキからレベル3以下のシグニ1枚を探して公開し手札に加えるか場に出し、デッキをシャッフルする。|

 [[リンカーネイション]]で登場した[[レベル]]4・[[青]]・[[精械]]:[[迷宮]]の[[シグニ]]。~

転生元の[[《コードラビリンス クイン》]]の特徴的な並び替え能力を引き継ぎ、更に除去能力まで追加された。

自身が[[対戦相手]]の[[シグニ]]と[[バトル]]した時、バトルせず無条件で[[デッキ]]ボトムへ叩き込み1ドローするというかなり特殊なもの。~
バトルを介する都合上直接攻撃による[[ダメージ]]は発生せず、ただ無意味に除去をしているように見える。

が、それは能力単体で見た話であり、もう一つの能力と組み合わせて初めて真価を発揮する。

もう一つはターン1回「他の[[シグニ]]」の[[アタック]]時に自分の[[シグニ]]を全て並び替えるもの。~
転生元本来の動きである[[対戦相手]]のアタックは勿論、「自分の他の[[シグニ]]の[[アタック]]」にも反応する為この[[シグニ]]で開けた穴にもう1体の[[シグニ]]で[[ダメージ]]を狙う事が出来る。

また、下準備無しで継続的に[[対戦相手]]の[[カード]]を[[デッキ]]に戻せる為[[《コードラビリンス ヨグ=ソトース》]]と並べる事で盤面に圧力が加わる。

//某コナミカードゲームの「A・O・J カタストル」のような能力

**関連カード [#card]
- [[《コードラビリンス クイン》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[リンカーネイション]] WXK11-022 &size(7){[[スーパーレア]]};
-- Illust:[[アカバネ]] &br; Flavor Text:今世も来世もざっくり祝っちゃいましょう!〜クイン〜

**FAQ [#faq]
Q:上の自動能力は、どちらのプレイヤーのシグニがアタックしても発動しますか?~
A:はい、発動します。

Q:対戦相手のシグニ1体がアタックしたとき、上の自動能力を発動しないことを選んで、次にアタックするときに発動することはできます?~
A:いいえ、選べません。条件を満たした自動能力は強制で発動します。そこで配置し直さないことを選んだとしても、発動はしていますのでそのターン中に再度発動することはできません。

Q:下の自動能力は、バトルによるバニッシュとどちらが先に発動しますか?~
A:自動能力が先となります。例えば、対戦相手のパワー13000のシグニがアタックし、このシグニとバトルする場合は先に自動能力が発動します。その対戦相手のシグニをデッキの一番下に置き、《コードラビラント クイン》は場に残ります。

Q:下の自動能力でカードを引くのはどちらのプレイヤーですか?~
A:《コードラビラント クイン》側のプレイヤーとなります。誰が行うか記載がない場合、能力を発動した側のプレイヤーが行います。

Q:お互いに《コードラビラント クイン》を場に出し、それらでバトルした場合、それぞれ下の自動能力はどうなりますか?~
A:複数の自動能力がトリガーしている場合、ターンプレイヤー側が先に発動します。アタックしている側がターンプレイヤーですので、アタックされた側の《コードラビラント クイン》がデッキの一番下に置かれます。アタックされた側の自動能力はトリガーした場所からさらに移動してしまったので不発となり、アタックした《コードラビラント クイン》は場に残ります。

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