*《コードアンチ コスタリク》 [#v9ee53d4]
#author("2022-09-17T03:56:25+00:00","","")
*《コードアンチ コスタリク》 [#top]
|~カード名|>|>|>|コードアンチ コスタリク|[コードアンチコスタリク]|
|~色|CENTER:黒|~カードタイプ|CENTER:シグニ|~クラス|CENTER:精械:古代兵器|
|~レベル|CENTER:3|~パワー|CENTER:7000|~限定条件|CENTER:ウムル限定|
|>|>|>|>|>|&color(blue){【出】};:このシグニがトラッシュから場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手のシグニ1体のパワーを-5000する。(パワーが0以下のシグニはバニッシュされる)|
|>|>|>|>|>|【ライフバースト】:手札から<古代兵器>のシグニを1枚捨てる。そうした場合、カードを2枚引く。|
|>|>|>|>|>|&color(blue){【出】};:対戦相手のシグニ1体を対象とし、このシグニがトラッシュから場に出た場合、ターン終了時まで、それのパワーを−5000する。&br;(パワーが0以下のシグニはルールによってバニッシュされる)|
|>|>|>|>|>|【ライフバースト】:手札から<古代兵器>のシグニを1枚捨てる。そうした場合、カードを2枚引く。|

 [[スプレッドセレクター]]で登場する[[黒]]の[[シグニ]]。~
-元ネタは中米のコスタリカで発見された石製の球体群。中には誤差0.2ミリ以内のほぼ完全な球体も確認されている。
 [[スプレッドセレクター]]で登場した[[レベル]]3・[[黒]]・[[精械]]:[[古代兵器]]・[[ウムル]]限定の[[シグニ]]。~

//**関連カード
 [[トラッシュ]]からの[[場]]に出た時に[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体の[[パワー]]を減少させる[[出現時能力]]を持つ。~

**収録パック等 [#o032934b]
 [[出現時能力]]が発揮できればその[[ターン]]中は[[パワー]]12000の[[シグニ]]ように扱え、[[パワー]]7000で充分ならば他の[[シグニ]]の[[バトル]]補助もこなせる。~
 また、先に[[レベル]]3の[[ルリグ]]を[[グロウ]]した際に[[出現時能力]]を使えれば[[バニッシュ]]さえ狙える。~
 [[古代兵器]]である為、様々な[[カード]]で[[トラッシュ]]へ送れる点もこの[[カード]]の[[能力]]に噛み合っている。~
 [[《デッド・スプラッシュ》]]で[[場]]に出せれば[[対戦相手]]の[[ターン]]中の[[バニッシュ]]や逆にこちらの[[シグニ]]の[[バニッシュ]]阻止もできる。~
 [[アタックフェイズ]]に[[トラッシュ]]から[[場]]に出して[[効果]]を発揮する場合、[[対戦相手]]の[[シグニ]]の[[パワー]]によっては[[バニッシュ]]まで持ち込めないという点では[[《コードアンチ エレチェア》]]に劣っていると言えなくもないが、こちらは[[対象]]とする[[対戦相手]]の[[シグニ]]を自分で選べるという利点がある。~

 しかしその[[トラッシュ]]から[[場]]に出す[[能力]]の代表たる[[《コードアンチ パルベック》]]は[[レベル]]4であり最速[[発動]]は狙い辛く、[[《コードアンチ アステカ》]]ではそもそもこの[[カード]]を[[トラッシュ]]から[[場]]に出せない。~
 そのため、基本的には後半向けの[[カード]]だが、[[《創造の鍵主 ウムル=トレ》]]ならば最速で[[出現時能力]]を利用できる。~
 [[《創造の鍵主 ウムル=トヴォ》]]で先に[[トラッシュ]]に置いておけるため、それなりに確実な手段であり、速攻狙いなら覚えておいて損は無いだろう。~

- ''コスタリカの石球''は、中米のコスタリカ南部で発見された石製の球体群。大小合わせて200個以上が確認されており、世界遺産に登録されている。~
2〜8世紀頃に繁栄したディキス石器文化時代の遺物とされるが、何の目的で作られたのかはわかっていない。中には誤差0.2ミリ以内のほぼ完全な球体も確認されており、その高度な計算と彫刻技術からオーパーツとして扱われている。

//**関連カード [#card]
//- [[《》]]

**収録パック等 [#pack]
- [[スプレッドセレクター]] WX03-034 &size(7){[[レア]],[[パラレル]]};
-- Illust:arihato &br; Flavor Text:キレイすぎる球体が大好きなの。〜コスタリク〜
-- Illust:[[arihato]] &br; Flavor Text:キレイすぎる球体が大好きなの。〜コスタリク〜

//**FAQ
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