*《コードアート &ruby(マグネット){M・G・T};》 [#z050a6b4]

|~カード名|>|>|>|コードアート M・G・T|[コードアートマグネット]|
|~色|CENTER:青|~カードタイプ|CENTER:シグニ|~タイプ|CENTER:精械:電機|
|~レベル|CENTER:3|~パワー|CENTER:7000|~限定条件|CENTER:ピルルク限定|
|>|>|>|>|>|&color(blue){【出】};:あなたのトラッシュからレベル1の<電機>のシグニ1枚を手札に加える。|
|>|>|>|>|>|【ライフバースト】:あなたのトラッシュから<電機>のシグニ1枚を手札に加える。 |

 [[selectors pack vol2>プロモパック#y8d47826]]で登場した[[レベル]]3・[[青]]・[[精械]]:[[電機]]・[[ピルルク]]限定の[[シグニ]]。~
 [[トラッシュ]]から[[レベル]]1の[[電機]]の[[シグニ]]1枚を[[手札]]に加える[[出現時能力]]を持つ。~
~
 回収できる範囲はお世辞にも良いとは言えないが、このカードを出した分損失するはずの[[手札]]が即座に補充されるのが強みである。~
 [[《コード ピルルク・Ω》]]の[[起動能力]]の[[コスト]]を確保できる他、[[《コード ピルルク・Γ》]]を使った際のリミット超過を回避する目的でも使える。~
 また、[[《幻水 シャークランス》]]に比べ不確実で、決まったカードしか[[手札]]にできない[[《コードアート G・R・B》]]の強みの一つとしても挙げられ、このカードで回収することで更に盤面展開を狙える。~
~
 難点として、回収範囲内に直接的に決定打になるような[[シグニ]]がいない点が挙げられる。~
 しかしいざ、という時には[[《コードアート R・F・R》]]や[[《コードアート G・R・B》]]を回収することで[[デッキ]]に望みを託すことができるので、完全に決定打にならない訳でもない。~
 また、[[【コード ピルルク・Ω】]]なら回収した[[シグニ]]を[[コスト]]にハンデスし、[[《BAD CONDITION》]]でこのカードの正面を[[バニッシュ]]できれば自身が決め手になりうる。~
 このように基本的には他のカードとの組み合わせで強くなるカードであることを意識しておこう。

**関連カード [#g6380f25]
//- [[《》]]

**収録パック等 [#i22ec028]
- [[selectors pack vol2>プロモパック#y8d47826]] PR-032
-- Illust:[[なかたかな]]/[[J.C.STAFF]] &br; Flavor Text:装填して放つ、一撃の魅力!〜M・G・T〜 
- [[WIXOSSポイントキャンペーン>ポイントキャンペーン#za192112]](selectors pack vol2パラレル) PR-035
- [[WIXOSSポイントキャンペーン>ポイントキャンペーン#za192112]](selectors pack vol2パラレル) PR-035 &size(7){[[ホイル]]};
--  Illust:[[なかたかな]]/[[J.C.STAFF]] &br; Flavor Text:装填して放つ、一撃の魅力!〜M・G・T〜

//**FAQ
//Q:質問
//A:回答(00/01/01)
//↑2000年1月1日


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