#author("2021-02-03T16:57:10+00:00","","")
*【タマ】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 優れた[[タマ]]限定のサポートカードを有し、[[対戦相手]]の[[シグニ]]の[[バウンス]]や[[バニッシュ]]に長ける[[デッキ]]。~
 この項目では[[天使]]及び[[アーム]]を主力とする[[白]]の[[タマ]]を取り扱う。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[ルリグ]]について [#lrig]
-[[レベル]]5~
--[[《創世の巫女 マユ》]]~
グロウ条件として[[タマ]]または[[イオナ]]がルリグデッキに必要なため、ルリグデッキの枠を圧迫するのが難点。~
とはいえ、アーツの回収が得意なこのデッキでは無駄なアーツを入れない程度で考えて良い。~
//相手シグニの能力を全て無効化する[[エクシード]]1は便利ではあるが、こちらを使うと[[エクシード]]5を使用できなくなる点に注意。~
//0.1.2.3.4とコストの1枚で6枚となり充分両立が可能。また、出現時能力でルリグの下にあるカードも補充する為レベル4のエクシードも考える必要はない
[[エクシード]]5がこのルリグの目玉で、手札とエナ全てを引き換えに、追加ターンを行うもの。~

-[[レベル]]4
--[[《紅蓮の巫女 タマヨリヒメ》]]~
グロウ時に使用済[[アーツ]]を回収し、手札からシグニを捨てて相手シグニをバウンス、そして[[エクシード]]でデッキから好きなシグニを損失なく場に出せると汎用性の高いルリグ。~
特に[[エクシード]]が強力で、通常であれば2ターン分使用可能。
グロウ時にルリグトラッシュのカードを全て回収するレベル5[[《創世の巫女 マユ》]]及び[[《真名の巫女 マユ》]]へのグロウを狙うならば、積極的にエクシードを使っても構わない。

--[[《永遠の巫女 タマヨリヒメ》]]~
[[エクシード]]による除去及びルリグアタックの静止が強力。~
[[アーム]]のサーチも状況に合わせた[[シグニ]]を連れてこれる強力なもの。~

--[[《太陽の巫女 タマヨリヒメ》]]~
[[起動能力]]で[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[バウンス]]できる。~
[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[バウンス]]することで[[ライフクロス]]を[[クラッシュ]]しやすくなる他、[[対戦相手]]の[[エナゾーン]]の溜まりにくくすることができる。~

--[[《満月の巫女 タマヨリヒメ》]]~
[[場]]に[[《甲冑 ローメイル》]]がいれば[[常時能力]]で[[シグニ]]すべてに[[パワー]]を与える。~
[[シグニ]]の[[パワー]]が増加するので[[シグニ]]の同士の[[バトル]]に有利になり、[[対戦相手]]の[[ターン]]中には[[《甲冑 ローメイル》]]の[[常時能力]]でさらに[[パワー]]が上がるので[[赤]]の[[スペル]]や[[バトル]]によって[[バニッシュ]]されにくくできる。~

--[[《暁の巫女 タマヨリヒメ》]]~
[[シグニ]]すべてに[[パワー]]を与える[[常時能力]]、[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[トラッシュ]]する[[出現時能力]]と[[起動能力]]を持つ。~
[[白]]と[[赤]]の[[シグニ]]を揃えておく必要があるものの、[[パワー]]増加により攻防共に有利なる。~
[[リミット]]が低いのが悩みどころだが、[[レベル]]3並の[[パワー]]となる[[《中槍 ハスタル》]]を使うことで[[レベル]]4の[[赤]]と[[白]]の[[シグニ]]を並べることができる。~
[[出現時能力]]と[[起動能力]]は[[トラッシュ]]送りにするので、[[エナゾーン]]増加や[[出現時能力]]の再利用許さない強力な[[能力]]である。~

--[[《金木犀の巫女 タマヨリヒメ》]]~
[[デッキ]]から[[シグニ]]を[[手札]]に加える[[出現時能力]]、[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[バニッシュ]]する2つの[[起動能力]]を持つ。~
[[起動能力]]はどちらも[[バニッシュ]]を行うが、それぞれ範囲と[[コスト]]が異なるため、[[出現時能力]]では[[《原槍 エナジェ》]]等の[[マルチエナ]]の確保に繋がる[[カード]]を加えておきたいところ。~
最大の特徴は能力を持つルリグでありながらリミットが12であること。レベル4シグニを3体並べられるが、その代償としてかグロウコストに[[白]]・[[赤]]・[[緑]]の三色を要求する重いルリグ。~
しかし後述の[[《火銃舞 タマヨリヒメ之参》]]からグロウすることで、[[緑]]エナ1でグロウが可能な最も軽い[[レベル]]4タマとなる。~

-[[レベル]]3
--[[《十六夜の巫女 タマヨリヒメ》]]~
[[出現時能力]]で[[スペル]]をサーチする。~
[[《アーク・オーラ》]]や[[《ゲット・インデックス》]]などの優秀なスペルが多いこのデッキでは優先度の高い[[レベル]]3[[ルリグ]]。

***[[アーツ]]について [#arts]

-[[《バロック・ディフェンス》]]~
[[対戦相手]]の[[ルリグ]]か[[シグニ]]1体の[[アタック]]を封じる。~
単に[[シグニ]]や[[ライフクロス]]を守る他にも、[[対戦相手]]の[[《アーク・オーラ》]]や[[《エニグマ・オーラ》]]等を阻害するのにも使える。~

-[[《ピンチ・ディフェンス》]]、[[《アイドル・ディフェンス》]]、[[《ビザント・ディフェンス》]]~
[[《バロック・ディフェンス》]]に続く、[[白]]の定番防御アーツ。~

-[[《ロココ・バウンダリー》]]、[[《ゴシック・バウンダリー》]]~
[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[バウンス]]できる。~
[[対戦相手]]の[[シグニ]]を減らすことで[[ライフクロス]]を[[クラッシュ]]が狙いやすくなる。~

-[[《モダン・バウンダリー》]]~
[[アタックフェイズ]]に使用できるため、防御手段としても働く。~
安定して扱うために、相手の攻勢が始まる前のターンににデッキトップの確認をしておくほうが良い。

-[[《ゼノゲート》]]、[[《エイボン》]]~
[[デッキ]]から[[白]]の[[シグニ]]を[[手札]]に加える。~
使いたい[[シグニ]]を確実に確保できる。~

-[[《ホワイト・ホープ》]]~
[[デッキ]]から[[アーム]]または[[ウェポン]]の[[シグニ]]を[[場]]に出せる。~
[[ターン]]終了時には[[トラッシュ]]に送られてしまうが、[[《アーク・オーラ》]]のフォローとしてはかなり優秀。~

-[[《ゼノ・マルチプル》]]~
4つのモードから2つまでを選んで使用できる万能型[[アーツ]]。~
強力だが[[青]][[エナ]]2を必要とするので、[[メインデッキ]]に投入する[[マルチエナ]]や[[青]]の[[カード]]等と要相談。~

-[[《ファフニール》]]~
直後の[[スペル]]のコストを引き下げ、無効化されなくする。~
[[《アーク・オーラ》]]との併用(通称「ファフオーラ」)が定石。~
[[《アイドル・ディフェンス》]]には注意すること。

***[[シグニ]]について [#signi]
-[[レベル]]4
--[[《先駆の大天使 アークゲイン》]]~
[[タマ]]限定の[[レベル]]4[[天使]]。~
[[デッキ]]から[[天使]]の[[シグニ]]を[[場]]にだす[[出現時能力]]と[[天使]]の[[シグニ]]すべてを[[対戦相手]]の[[効果]]から守る[[常時能力]]を持つ。~
[[《ウィッシュ・クライシス》]]からで出せば3体の[[シグニ]]が揃い、その全てを[[天使]]で固められるので[[バニッシュ]][[スペル]]等を腐らせることができる。~

--[[《原槍 エナジェ》]]~
[[タマ]]限定の[[レベル]]4[[アーム]]。~
[[エナゾーン]]の[[カード]]すべてに[[マルチエナ]]を与える[[常時能力]]と[[バニッシュ]]される[[対戦相手]]の[[シグニ]]を[[トラッシュ]]送りにする[[起動能力]]を持つ。~
[[常時能力]]により、[[《金木犀の巫女 タマヨリヒメ》]]等のといった[[白]]以外の[[エナ]]も必要とする[[カード]]が扱いやすくなる。~
[[起動能力]]は[[赤]]の[[カード]]を併用するなら、活きる機会が増える。~

--[[《甲冑 ローメイル》]]~
[[タマ]]限定の[[レベル]]4[[アーム]]。~
[[対戦相手]]の[[ターン]]中、[[シグニ]]すべての[[パワー]]を上げる[[常時能力]]を持つ。~
[[バトル]]による[[バニッシュ]]にある程度防ぐことができ、[[《満月の巫女 タマヨリヒメ》]]と並べればとさらに[[パワー]]を増加可能。~
[[《満月の巫女 タマヨリヒメ》]]を使うなら[[常時能力]]の条件を満たすために、[[《篭手 トレット》]]や[[《ソード・アビリティ》]]を使って確実に確保したいところ。~

--[[《祝福の女神 アテナ》]]~
[[タマ]]限定の[[レベル]]4[[天使]]。~
[[起動能力]]で[[対戦相手]]の[[シグニ]]1体を[[バウンス]]できる。~

--[[《聖火の祭壇 ヘスチア》]]~
圧倒的な防御力を誇る[[レベル]]4[[天使]]。~
ライフクロスがクラッシュされた時にトラッシュから[[場]]に出すことができ、[[シグニ]]のアタックに対して極めて強固な防御を敷ける。~
[[アサシン]]などの影響が薄い[[シグニ]]や、トラッシュを封じる[[《コードアンシエンツ ヘルボロス》]]には注意。~
パワーの高い後者を除去できる[[《モダン・バウンダリー》]]はなるべく温存しておくこと。~

-[[レベル]]3
--[[《忘得ぬ幻想 ヴァルキリー》]]~
[[レベル]]3以下のあらゆる[[シグニ]]をサーチできる。このデッキの安定性の要ともいえる。~

--[[《運命の左糸 クロト》]]~
[[出現時能力]]で指定したカードのサーチを行える。~
予めデッキトップを操作しておけば確実に、そうでなくとも確認できる範囲が広く成功率は高い。~
[[ヘブン]]によるアーツの回収が可能な[[クロスシグニ]]だが、無理に[[クロス状態]]での運用を狙うよりは基本的には[[出現時能力]]を主力とする。~

-[[レベル]]2
--[[《脛当 レガース》]]~
[[出現時能力]]で複数枚の盤面を強引にこじ開ける[[アーム]]。~
フル活用するためには[[《甲冑 ローメイル》]]が必須。~

-[[レベル]]1
--[[《小弓 ボーニャ》]]~
[[出現時能力]]でドロートップの確認が可能。~
[[《モダン・バウンダリー》]]や[[《運命の左糸 クロト》]]などと組み合わせたい。

***[[スペル]]について [#spell]
-[[《アーク・オーラ》]]~
[[ルリグ]]に[[シグニ]]を[[コスト]]とした自己[[アップ]][[能力]]を与える[[タマ]]限定[[スペル]]。~
[[ルリグ]]が最大で4回も[[アタック]]することができるので強力だが、[[コスト]]が重く[[《アンチ・スペル》]]や[[《バロック・ディフェンス》]]で潰されると痛いので使うタイミングは見極めたい。~

-[[《ウィッシュ・クライシス》]]~
2:2交換で[[デッキ]]から[[天使]]の[[シグニ]]2体を[[場]]に出せる。~
[[《先駆の大天使 アークゲイン》]]を含む2体を出せば、[[対戦相手]]の[[効果]]を受けない[[シグニ]]が3体になるので積極的に狙っていきたい。~

-[[《ゲット・インデックス》]]~
[[タマ]]のユニークスペル。~
バニッシュ対象及びサーチ対象の自由度が高く、どんな局面でも活用できる。~

-[[《ソード・アビリティ》]]、[[《ゲット・ダンタリアン》]]~
2種類の指定の[[シグニ]]を[[デッキ]]から[[手札]]に加える[[スペル]]。~
どちらも1枚分の[[手札]]・アドバンテージを得られるが[[《ソード・アビリティ》]]は[[《太陽の巫女 タマヨリヒメ》]]の[[起動能力]]の[[コスト]]を得られ、[[《ゲット・ダンタリアン》]]は[[《暁の巫女 タマヨリヒメ》]]の[[常時能力]]の条件となる[[シグニ]]を揃えられる。~
主軸とする[[タマ]]に応じて採用を決めると良いだろう。~

**[[デッキ]]の種類 [#variation]
***[[《太陽の巫女 タマヨリヒメ》]]型 [#variation1]
 [[起動能力]]で[[対戦相手]]の[[シグニ]]の[[バウンス]]が行える[[《太陽の巫女 タマヨリヒメ》]]を主軸としたタイプ。~
 [[起動能力]]で[[対戦相手]]の[[シグニゾーン]]を空にした後、[[《ウィッシュ・クライシス》]]等で[[《先駆の大天使 アークゲイン》]]の[[常時能力]]の恩恵を受けた[[天使]]を3体揃えて大量の[[クラッシュ]]を行う戦術が特に強力であった。~

//**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpolnt]

**代表的なカード [#typicalcard]
-[[《太陽の巫女 タマヨリヒメ》]]

**関連リンク [#link]
-[[タマ]]
-[[《太陽の巫女 タマヨリヒメ》]]
-[[《先駆の大天使 アークゲイン》]]
-[[《原槍 エナジェ》]]

-[[デッキ集]]

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