【縛魔炎 花代・参】 †
《縛魔炎 花代・参》の運用をメインとした【花代】。
このデッキには「【轟炎 花代・爾改】をベースとしてレベル3のシグニを追加したタイプ」と「リミット9を活かすためにレベル3以外での攻防をあまり重視しないタイプ」が存在するがこの概要では後者について説明する。
《縛魔炎 花代・参》の能力を最大限に利用するために多数のスペルを使用する。
また、主力にレベル3のシグニを利用できるようになったことで《羅石 イリスアゲート》をはじめとする強力なシグニを採用することができるようになっている。
反面、《轟炎 花代・爾改》のデッキに代表される速攻デッキとは根本的に違う構築やプレイングが求められるデッキとなる。
7枚の枠がある【轟炎 花代・爾改】とは違い、このデッキの場合はその枠が6枚となる。
その分だけ自由度は落ちる。
レベル3での攻防を最重視した構築となるため、主力となるシグニはほぼ全てレベル3のものを採用する。
逆にそれ以外のシグニは《縛魔炎 花代・参》の能力を補助できる対戦相手の手札を確認する能力を持つ《コードアート T・A・P》を除いて全てマルチエナ目的の無色のシグニのみでも構わない。
スペルが無いと始まらないデッキなのでその選択と枚数は吟味する必要がある。
特に主なドローソースとなる《THREE OUT》や使用コストを確保するための《三剣》はほとんど必須と言っても良い。
それ以外の重要なスペルを以下に挙げていく。
【龍獣花代】 †
《幻竜 ボルシャック》や《幻竜 アパト》で攻める。
アタッカーを《胎動する誓約》や《紡績する知識》で手札に加える。
場に出せないが《幻竜姫 ムシュフシュ》を入れることで《幻竜 シルシュ》のエナ攪乱が使える。
スペルの効果の打ち消しで動きが止まる。
《羅石 イリスアゲート》のアタックが止まるとターン終了時に手札を1枚捨てるのデメリットにより次のターンの攻め手が少なくなる。
関連リンク †