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カード名 | 羅原魔 デーモンコア | [ラゲンマデーモンコア] | |||
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色 | 赤 | カードタイプ | シグニ | クラス | 精像:悪魔 精羅:原子 |
レベル | 2 | パワー | 3000 | 限定条件 | - |
フォーマット | K | ||||
【自】:あなたのターンの間、あなたの効果1つによってあなたがカードを1枚以上引いたとき、ターン終了時まで、このシグニのパワーを+1000する。 【自】:このシグニがアタックしたとき、このシグニよりパワーの低い対戦相手のシグニ1体を対象とし、手札から赤のシグニを1枚捨ててもよい。そうした場合、それをバニッシュする。 | |||||
【ライフバースト】:カードを1枚引く。 |
コリジョンで登場したレベル2・赤・精像:悪魔/精羅:原子のシグニ。
アタックしたとき、パワー未強化の状態でも大半のレベル1シグニをバニッシュできる自動能力を持つ。
発動条件で捨てることができるカードは赤のシグニに限る点は要注意。
更に上段の自動能力で自身のパワーを増やすことができるため、同レベルまでのシグニならそれほど無理せず討ち取れる優秀なシグニである。
なお、増加値はドロー能力1回につき+1000なので、《祝福の五光》で5枚引いても増加する値は+1000だけである。
手札を捨てる発動条件の兼ね合いで赤デッキが主な仕事場となるが、LoV・レイラはあまりドローが得意ではなく、リルは比較的ドロー手段が豊富だがアームのシグニを優先したいので、やはり採用するなら複合クラスのそれぞれに関わるタウィルと花代だろう。
どちらも1ドローを繰り返すことは得意分野と言えるため相性はもちろん良好だが、花代の場合は複数回ドローができなければ《羅原姫 Mdia》の除去範囲に劣る点に注意したい。
Q:場にあるシグニを手札に戻したり、デッキからシグニを探して手札に加える効果では上の自動能力は発動しますか?
A:いいえ、「カードを引く」という効果でなければ発動せず、手札に戻る、手札に加える効果では発動しません。
Q:このシグニでアタックし、自動能力で正面のシグニをバニッシュしました。アタックによるダメージはどうなりますか?
A:アタックしたときにトリガーする自動能力が発動した後、正面にあったシグニが場を離れた場合、アタック自体の処理の時点では正面にシグニがありませんので対戦相手にダメージを与えます。