《
|
カード名 | 超罠 ヤミガネ | [チョウビンヤミガネ] | |||
---|---|---|---|---|---|
色 | 黒 | カードタイプ | シグニ | クラス | 精武:トリック |
レベル | 4 | パワー | 12000 | 限定条件 | - |
フォーマット | K | ||||
【自】:このシグニがアタックしたとき、このターンに場に出た対戦相手のシグニ1体を対象とし、[黒]払ってもよい。そうした場合、それをバニッシュする。 【出】[黒]:対戦相手のシグニ1体を対象とし、それをトラッシュに置く。対戦相手は自分のデッキを上から、それ以下のレベルを持つシグニがめくれるまで公開し、そのシグニを場に出す。そのシグニの【出】能力は発動しない。この方法で公開されたカードをシャッフルしてデッキの一番下に置く。 | |||||
【ライフバースト】:カードを1枚引く。あなたのライフクロスが4枚以下の場合、追加で【エナチャージ1】をする。 |
クラクションで登場したレベル4・黒・精武:トリックのシグニ。
出現時能力は黒エナ1つを支払うことで対戦相手のシグニ1体をデッキの上からめくれたシグニと入れ替えられるが、そのままではエナ1つを支払って対戦相手のデッキを1枚削っているだけなので自動能力と組み合わせたい。
自身の能力だけでは対戦相手にダメージを与えるのにエナ2つかかりそのうち1つはアタックを防がれたら払い損になると、コスト効率はそこまでよくない。
バニッシュ耐性やパワーマイナス耐性など黒が苦手とする効果を持つシグニをメインフェイズの間に除去できるのは優秀と言える。
出現時能力を使用しなくても対戦相手の防御手段がシグニを場に出すものであった場合には、自動能力で除去が行えるのでそういった手段を持つデッキにも強く出れるシグニであると言える。
キーセレクションの環境においては黒の標準的な除去手段であるパワーマイナスが届かずアタックしたときのトリガー能力による除去が通用しない《紡槍 アークエナジェ》を除去できる貴重な手段として需要がある。
また対戦相手のルリグが《糾う者》の出現時能力で《弩書 ザ・ロウ》を宣言していた場合にはこのシグニ1枚でシグニ2体を処理できる可能性がある。
出現時能力でレベル0となっている《弩書 ザ・ロウ》をトラッシュへ送ればデッキから場に出る可能性のあるシグニが同じくレベル0となっている《弩書 ザ・ロウ》のみとなっているのである。
その際、対戦相手の場にシグニが既に2体存在していれば対戦相手は《弩書 ザ・ロウ》をそれらの上に重ねて場に出さざるを得ないので結果的に対戦相手のシグニを2体除去していることになる。
Q:出現時能力は必ず発動させる必要がありますか?
A:いいえ、出現時能力にコストがある場合、そのコストを支払わずに発動しないことを選ぶことができます。
Q:出現時能力の「それ」とは何を指しますか?
A:デッキから公開された「トラッシュに置いた対戦相手のシグニのレベル以下のシグニ」を指します。
Q:出現時能力でデッキを全部めくったが、条件に合うシグニが公開されませんでした。その場合どうしますか?
A:何もシグニを出さずに、公開されたカードをすべてシャッフルしてそれをデッキとします。このときデッキは0枚になりますが、能力の処理中なのでリフレッシュは行いません。なお、トラッシュに置いた対戦相手のシグニは、そのままトラッシュに置かれた状態になります。