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カード名 | 小罠 テイチアミ | [ショウビンテイチアミ] | |||
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色 | 青 | カードタイプ | シグニ | クラス | 精武:トリック |
レベル | 1 | パワー | 2000 | 限定条件 | あや限定 |
【常】:このシグニと同じシグニゾーンに【トラップ】があるかぎり、このシグニの基本パワーは5000になる。 | |||||
(!):[青][青]を支払ってもよい。そうした場合、あなたのデッキからレベル2以下の<トリック>のシグニ1枚を探して場に出し、デッキをシャッフルする。 | |||||
【ライフバースト】:カードを1枚引く。 |
ブルーコンフレーションで登場したレベル1・青・精武:トリック・あや限定のシグニ。
《とつげきあーや!I》によるトラップ設置の後にトラップと同じシグニゾーンに出すことで序盤突破されにくい壁になる。
トラップとしてもレベル1のシグニのトラップの割に防御として使いやすい。
Q:パワーを+1000されたあとで【トラップ】が置かれた場合にどうなりますか?
A:処理された効果の後先に関わらず、パワーを特定の値にする効果が先に計算されます。この場合にはパワーが6000となります。
Q:トラップ能力によってアタックしているシグニの正面にシグニが出ました。バトルは行われますか?
A:はい、アタックした時点で正面のシグニゾーンにシグニがなくとも、アタック後に発動した能力によってシグニがそこに出ますと、アタックしているシグニは(その正面にある)この効果によって場に出たシグニとバトルを行うことになります。
Q:トラップ能力によってすでにシグニのあるシグニゾーンに別のシグニを出すことはできますか?
A:いいえ、シグニのあるシグニゾーンには効果によってシグニを出す場合でも別のシグニを出すことはできません。(《トリップ・トラップ》の効果などにより)すべてのシグニゾーンにシグニがすでにある状態でこのトラップ能力を発動した場合には、結果的にシグニを出すことはできずに効果が終了します。