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カード名 | 幻竜姫 ムシュフシュ | [ゲンリュウヒメムシュフシュ] | |||
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色 | 赤 | カードタイプ | シグニ | クラス | 精生:龍獣 |
レベル | 4 | パワー | 12000 | 限定条件 | ユヅキ限定 |
【常】:このシグニはパワーが20000以上であるかぎり、【ダブルクラッシュ】と「【自】:このシグニがアタックしたとき、対戦相手のシグニ1体を対象とし、それをバニッシュする。」を得る。 【自】:あなたの効果によって対戦相手のエナゾーンからカード1枚がトラッシュに置かれたとき、ターン終了時まで、このシグニのパワーを+4000する。 【起】[赤][赤][赤]:対戦相手のパワー12000以下のシグニ1体を対象とし、それをバニッシュする。 | |||||
【ライフバースト】:あなたのデッキの一番上を公開する。それが<龍獣>のシグニの場合、カードを2枚引く。それが<龍獣>のシグニではない場合、カードを1枚引く。 |
ビギニングセレクターで登場したレベル4・赤・精生:龍獣・ユヅキ限定のシグニ。
効果で対戦相手のエナゾーンのカードをトラッシュに送る度にパワー+4000を得られ、パワー20000以上になるとダブルクラッシュと「アタック時に対戦相手のシグニ1体バニッシュする自動能力」を得る。
少々変わった発動条件ではあるが、単純計算で言えば《捲火重来》1枚分で要件を満たすことになる為それほど難しい要件ではない。
ただし2枚以上のカードをトラッシュにおくる手段は、対戦相手のエナゾーンにカードが4枚以上があることを前提にしたものが多い為、バニッシュカードも十分に用意したい。
一応もう一つの能力で得られる能力によってシグニのバニッシュも行えるが、1回あたりのコストがかかっているのが難点である。
ただ範囲は広いので常時能力を満たしたこのカード2枚と適当なシグニ1枚でゲームエンドもあり得る。
以上の点からどちらの能力をとっても手間はかかるが優秀なフィニッシャーになるといえよう。
ただし《ドント・ムーブ》や《アンシエント・サプライズ》など様々な手で妨害されやすいので、しっかりと対戦相手のエナゾーンを干上がらせておきたい。
Q:《捲火重来》や《烈情の割裂》を使用し、対戦相手のエナゾーンにあるカードを2枚以上同時にトラッシュに置きました。この場合、《幻竜姫 ムシュフシュ》のパワーはどのように修正を受けますか?
A:はい、エナゾーンに置かれたカード1枚につき自動能力は発動条件を満たします。例えば《捲火重来》によって2枚同時にトラッシュに置かれた場合、《幻竜姫 ムシュフシュ》のパワーは+8000されます。
Q:《幻竜姫 ムシュフシュ》のライフバースト効果によってめくられたカードはどうなりますか?
A:それぞれ下記の通りに処理されます。
1.めくれたカードが<龍獣>のシグニの場合
捲れた<龍獣>のシグニと、カード1枚を手札に加えます。
2.めくれたカードが<龍獣>のシグニではない場合
捲れた<龍獣>のシグニではないカード1枚を手札に加えます。