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カード名 | 幻獣 フラミー | [ゲンジュウフラミー] | |||
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色 | 緑 | カードタイプ | シグニ | クラス | 精生:空獣 |
レベル | 4 | パワー | 10000 | 限定条件 | 緑子限定 |
【常】:あなたの場にパワー50000以上のシグニがあるかぎり、あなたのシグニは【ランサー】を得る。 【出】:シグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを+10000する。 【起】[緑]:ターン終了時まで、あなたのすべてのシグニのパワーを+10000する。 | |||||
【ライフバースト】:次のターンの間、あなたのシグニのパワーを+10000する。 |
チェインドセレクターで登場したレベル4・緑・精生:空獣・緑子限定のシグニ。
パワー50000以上というと容易に達成できないように思えるが、《幻獣 ハシビロ》や《幻獣 シエンコ》のパワーを2倍にする能力を使えば簡単に突破することができる。
上記のカードがなくても出現時能力のパワー+10000を自身に与え、起動能力を3回使用してやれば達成可能。
条件を満たした上での全面ランサーは圧巻の一言。
更に《日進月歩》も合わせて使えば、相手はひとたまりもないだろう。
Q:ライフバーストに記載された「次のターンの間」とは具体的にどちらのプレイヤーのターンを指しますか?例えば対戦相手のターン中にライフバーストが発動した場合、+10000する効果が適用されるのはどちらのプレイヤーのターンですか?
A:ライフバースト効果に記載された「次のターンの間」はライフバーストが発動したターンから見た、次のターンを指します。この場合、対戦相手のターンの次のターンですので、《幻獣 フラミー》のライフバーストを発動させた側のプレイヤーのターン中、+10000効果が適用されます。
Q:ライフバーストが発動したあとに場に出たシグニも+10000されますか?
A:はい。「ターン終了時まで、」という効果とは異なり「次のターン(の間)、」と書かれた効果は、その効果の解決時に場にいないシグニにも影響します。