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カード名 | 楽隊の童話 キャットレ | [ガクタイノドウワキャットレ] | |||
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色 | 黒 | カードタイプ | シグニ | クラス | 精像:美巧 |
レベル | 1 | パワー | 1000 | 限定条件 | - |
フォーマット | K | ||||
【出】:各プレイヤーは自分のデッキの上からカードを2枚トラッシュに置く。その後、この方法でトラッシュに置かれたすべてのカードの中に同じレベルを持つシグニがない場合、対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを−1000する。 (パワーが0以下のシグニはルールによってバニッシュされる) |
出現時能力は各プレイヤーのデッキの上からカードを2枚トラッシュに置き、その後、その中で同じレベルを持つシグニがない場合に、対戦相手のシグニ1体のパワーを−1000する。
幾らレベル1のシグニとは言えここまで厳しい条件を達成した見返りがたったのパワー−1000であるため、基本的に序盤からデッキ削りを狙う場合に採用したい。
肝心の成功率はと言うと、大抵のデッキではレベル1のシグニがその他のレベルのシグニより採用数が多く、各プレイヤーのデッキからレベル1のシグニがそれぞれ1枚以上トラッシュに置かれる確率が高いため難しい。
尚、パワーの低さから《幻竜 ボラゴ》を落としてしまった時に狙われやすい。
Q:出現時能力は強制ですか?
A:はい、コストの無い出現時能力は強制で発動します。
Q:出現時能力でスペルがトラッシュに置かれた場合、条件はどうなりますか?
A:スペルを含めずに、他のトラッシュに置かれたシグニのレベルが違っていれば条件を満たします。また、すべてがスペルだったりシグニが1枚で他がすべてスペルだった場合も、条件を満たして対戦相手のシグニを−1000できます。
Q:どちらかのデッキが1枚のときに出現時能力が発動した場合はどうなりますか?
A:その場合、そのプレイヤーはその1枚をトラッシュに置きます。デッキが0枚になりますが、リフレッシュなどのルール処理は効果の途中には行われませんので、この出現時能力を最後まで処理します。そのあとでリフレッシュが行われます。