《コードメイズ スノミュ》 †
カード名 | コードメイズ スノミュ | [コードメイズスノミュ] |
色 | 青 | カードタイプ | シグニ | クラス | 奏械:迷宮 |
レベル | 1 | パワー | 2000 | 限定条件 | - |
フォーマット | Di |
【自】:あなたのターン終了時、対戦相手の場に凍結状態のシグニが2体以上ある場合、対戦相手の凍結状態のシグニ1体を対象とし、それをデッキの一番下に置く。 【出】:対戦相手の中央のシグニゾーンにあるシグニ1体を対象とし、それを凍結する。 |
CHANGING DIVAで登場したレベル1・青・奏械:迷宮のシグニ。
収録パック等 †
FAQ †
Q:自分の場に《コードメイズ スノミュ》が2体、対戦相手の場に凍結状態のシグニが2体あります。ターン終了時の自動能力はどうなりますか?
A:あなたのターン終了時、それぞれの《コードメイズ スノミュ》の自動能力がトリガーし、1つずつ発動します。1つ目の自動能力が発動し、対戦相手の凍結状態のシグニをデッキの一番下に置きます。その後、2つ目の自動能力が発動する時点では、対戦相手の場の凍結状態のシグニは1体となっていますので、条件を満たさずそれをデッキの一番下に置くことはできません。