《コードメイズ (ブルー)・スカイジュ》

カード名コードメイズ B・スカイジュ[コードメイズブルースカイジュ]
カードタイプシグニクラス精械:迷宮
レベル3パワー8000限定条件ウムル限定
フォーマットK
【自】:あなたの効果1つによって対戦相手のカードが1枚以上デッキに移動したとき、対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを−2000する。(1つの効果で2枚以上移動しても一度しか発動しない)
(パワーが0以下のシグニはルールによってバニッシュされる)
【出】:対戦相手のトラッシュからカードを2枚まで対象とし、それらをデッキの一番下に置く。(置く順番は対戦相手が選ぶ)

 ブルーウムルで登場したレベル3・精械迷宮ウムル限定のシグニ

  • 東京スカイツリー」については《コードメイズ スカイジュ》参照。スカイツリーに隣接する東京ソラマチの、すみだ水族館ではイラストに描かれているミズクラゲの展示が充実している。

関連カード

収録パック等

  • ブルーウムル WDK09-013
    • Illust:よん
      Flavor Text:海もあるなんて知らなかったでしょう?〜B・スカイジュ〜

FAQ

Q:自分の場に《コードメイズ B・スカイジュ》Aがあり、《コードメイズ B・スカイジュ》Bを出しました。どのように処理をしますか。
A:《コードメイズ B・スカイジュ》Bが場に出たので出現時能力がトリガー、発動して対戦相手のトラッシュからカードを2枚までデッキの一番下に置きます。その後、それぞれの自動能力が1回ずつトリガーし、好きな順番で発動できます。

Q:自分の場に《コードメイズ B・スカイジュ》がいる状態で、自分が《超罠 ヤミガネ》を出してその出現時能力で対戦相手のレベル3のシグニをトラッシュに置き、レベル2のシグニがめくれるまで3枚のカード公開され、公開されたカードをデッキの一番下にシャッフルして置きました。《コードメイズ B・スカイジュ》の自動能力はトリガーしますか?
A:いいえ、トリガーしません。「デッキに移動」というのはデッキ以外の場所からデッキにカードが移動したことを指すためです。《超罠 ヤミガネ》の出現時能力はデッキからデッキへの移動ですので《コードメイズ B・スカイジュ》の自動能力はトリガーしません。

Q:対戦相手のレゾナがルリグデッキに戻りました。《コードメイズ B・スカイジュ》の自動能力はトリガーしますか?
A:いいえ、トリガーしません。カードの効果で「デッキ」と記載されている場合は、原則としてメインデッキを指します。そのためルリグデッキに戻ったカードは「デッキに移動」したことにはなりません。


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Last-modified: 2021-01-02 (土) 17:04:54