《エビルズ・ソウル》 †
カード名 | エビルズ・ソウル | [エビルズソウル] |
色 | 黒 | カードタイプ | スペル |
コスト | 黒(2) | 限定条件 | ウリス限定 |
対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーをあなたの場にある<悪魔>のシグニのレベルを合計した数だけ−1000する。その後、あなたの<悪魔>のシグニ1体を対象とし、このスペルをそれの【チャーム】にしてもよい。 (【チャーム】は裏向きでシグニに付き、1体に1枚までしか付けられない) |
インフェクテッドセレクターで登場した黒・ウリス限定のスペル。
対戦相手のシグニのパワーを低下させ、その後に悪魔のシグニ1体のチャームにできる効果を持つ。
パワー低下の効果は悪魔のシグニのレベル合計に依存するため、最大でもセンタールリグのリミット×1000までのパワー低下となる。
リミット12を持つ《黒沙の閻魔 ウリス》などを駆使すればレベル4シグニを始め多く見られるパワー12000までのシグニをパワー0にしてバニッシュすることが可能である。
しかし、このカードの後半のチャームになる効果を有効に利用することを加味すると、レベル4ルリグは《辛苦の閻魔 ウリス》を採用したいため、リミットは11となりパワー12000のシグニはこの能力だけではバニッシュまで持ち込めないという欠点が気になる。
とはいえ、このカードを使用すれば多くの場面で対戦相手のシグニを1体バニッシュできるため、高パワーシグニを処理すると言うよりは、チャームをつけてシグニゾーンを固めつつ対戦相手のシグニゾーンを空けてライフクロスをクラッシュしていく運用になるだろう。
収録パック等 †
FAQ †
Q:場にいる<悪魔>のシグニのレベルが4・3・2と並んでいる状態でパワー8000のシグニを対象として《エビルズ・ソウル》を使用しました。【スペルカットイン】でレベル2のシグニがバニッシュされた場合、パワー8000のシグニはどうなりますか?
A:マイナス修正する値の計算は解決時に行います。この場合、解決時に場にある<悪魔>のシグニのレベルの合計は7となりますので、選ばれたシグニはパワー1000として場に残ります。